トップページ > 歴史ゲーム > 2013年12月12日 > 9GO4QyFz

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名無し曰く、
【コーエー】歴代信長の野望を100点満点で評価すると?
信長の野望・創造 51作目
信長の野望・創造 52作目
信長の野望・創造 53作目
信長の野望・創造 54作目
信長の野望・創造 54作目
信長の野望・創造 56作目【asdffg監視粘着屑】

書き込みレス一覧

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【コーエー】歴代信長の野望を100点満点で評価すると?
510 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 01:18:02.70 ID:9GO4QyFz
とりあえず革新と天道は何も変わらんし戦国をシミュレートしてないから
歴史体験がしたくて信長の野望選ぶならこの二つは回避
創造が30周年に相応しくすさまじいボリュームなんでやっぱり今から買うならこれしかない
信長の野望・創造 51作目
970 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 01:21:34.28 ID:9GO4QyFz
会戦けっこう迫力あって好きだw
射撃で混乱決まると嬉しいね でも肝心な時にゲージ足りなくて突撃できn
信長の野望・創造 52作目
9 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 01:32:15.59 ID:9GO4QyFz
この城数は画面眺めてるだけで嬉しくなってくるな〜
最近のシリーズは城がスカスカだったからな
信長の野望・創造 52作目
22 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 01:38:58.89 ID:9GO4QyFz
>>19
おがP一押しの新田次郎著・武田信玄と武田勝頼おすすめ
この小説原作にして漫画にした横山光輝画の文庫本も出てるよ
信長の野望・創造 52作目
50 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 01:49:37.10 ID:9GO4QyFz
>>39
同士よ
要所にいると3ユニットスタックできるのに気がついてから会戦のこつがわかってきたかも
先に要所取ってる敵のスタック部隊に無理して突っ込むと大損害だけど
さっさと引いて敵をこっちの要所に引っ張りこめたら圧倒できて楽しかった
こっちから要所相手に攻めるのは挟撃必須だね
信長の野望・創造 52作目
54 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 01:53:26.86 ID:9GO4QyFz
>>53
??
抜けなければいいのでは?
信長の野望・創造 52作目
106 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 02:17:44.49 ID:9GO4QyFz
>>103
認証のコード2つ書いてあったでしょ 下のやつを入れるんだよ
信長の野望・創造 52作目
132 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 02:26:55.71 ID:9GO4QyFz
>>124
ごめんDL版はわからないです
認証用のalphaなんちゃらっていうの認証するときはそのためのコードが必要だったんですパケ版
ユーザー登録用ってのとは別で
信長の野望・創造 52作目
147 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 02:32:05.24 ID:9GO4QyFz
>>142
パケ版でもDL版で遊べるけど、パケ版も認証したらディスク入れなくても起動するから
DL必要なかった
信長の野望・創造 52作目
201 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 02:52:57.07 ID:9GO4QyFz
>>197
初級なら自分の拡張速度に合わせてくれるから遊びやすいよ
信長の野望・創造 52作目
218 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 03:05:20.21 ID:9GO4QyFz
>>217
それ触ったらあかんやつや
信長の野望・創造 52作目
256 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 03:39:23.29 ID:9GO4QyFz
>>252
右上の外交情報のチェック外したら見えるよ
信長の野望・創造 53作目
343 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 11:16:19.41 ID:9GO4QyFz
正直創造を体験したらもう天道だの革新だのやってられないけどな〜
創造がNゲージだとしたら過去2作はプラレール未満としか・・
文句言ってるのは正直戦国時代に興味も思い入れも無いただのゲームシステムで
受動的に遊ばせてもらうだけの頭しかない層だろうからそもそもシミュレーションに向いてないんだと思う
信長の野望・創造 53作目
401 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 11:26:51.16 ID:9GO4QyFz
東海道に駿府と岡崎城しか無かった革新、浜松港ってあんた・・

これ見ちゃったらもう二度と革新天道の円盤をセットする日は来ないだろうなと確信
http://dl6.getuploader.com/g/10%7Cfreedom/214/2013_12_12-11-24-19-367.jpg
信長の野望・創造 53作目
467 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 11:38:59.93 ID:9GO4QyFz
小山Dは蒼天録手がけた人だけど革新天道もこの人ですよ
信長の野望・創造 53作目
490 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 11:43:01.84 ID:9GO4QyFz
兵数の所属城紐付きについて知らない人は取説か公式フェイスブックの過去ログを見よう

近作の兵数は城の人口から算出されているので、よその城に移動することはできない
出陣中に付近の城に「入城」コマンドを実行すると、
兵数は元も拠点に戻り、一定期間後に到着する

部隊解散の時点で兵数だけ一瞬でワープして元の拠点に現れたらリアルタイム制の意味がないからね
信長の野望・創造 53作目
513 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 11:49:53.57 ID:9GO4QyFz
>>505
すぐ回復する?
操作なれてなくてつい消耗戦してしまいがちなのもあるけど
大損害から回復するの相当時間かかるよ

常時最大速度にして評定スキップしてるならあれだけど
信長の野望・創造 53作目
541 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 11:54:58.74 ID:9GO4QyFz
>>535
ごめんなさいするんだ今なら間に合う
信長の野望・創造 53作目
725 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 12:47:07.31 ID:9GO4QyFz
>>656
右上の外交情報タブのチェック外そう
城の上に出る白いバーは耐久じゃなくて士気だよ
信長の野望・創造 53作目
753 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 12:58:34.37 ID:9GO4QyFz
>>750
武将数1258だからまだないね
追加アプデやDLCは今までになく積極的にやるみたいだから期待
信長の野望・創造 53作目
759 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 13:00:51.37 ID:9GO4QyFz
>>754
吉田城って東側なんだ、今でも城残ってるの?
区画配置の問題かね
信長の野望・創造 53作目
789 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 13:09:46.30 ID:9GO4QyFz
敵城の耐久より兵が集まらないって人は、評定で周りの国人に懐柔しかけてみよう
あと、要所っていうポイントを先に取られてると3部隊スタックした状態になるので
真正面からぶつかると各個撃破されて不利だから、別働隊を他のルートから迂回させよう
信長の野望・創造 53作目
793 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 13:11:16.42 ID:9GO4QyFz
フェイスブックからぺたり

○とりあえず「環境設定」を確認する
 変更できる項目を確認して、操作しやすい設定を選択してください。
○「ヘルプ」の「機能」タブを確認する
 先日のニコ生でもご紹介しましたが、ショートカットキーなど便利機能が確認できるので是非。
○「内政」や「普請」については、「推奨命令」や「委任」を利用する
 領有する城の数が増えると入力も大変になってきますので、コマンドごとの「委任」を活用してください。
○成長させたい武将は城主に任命する
 城主については、内政や合戦を行わなくても毎月経験値が蓄積されるので、成長が若干早まります。
○分が悪い戦いは潔く退く
 部隊が全滅するまで頑張ってしてしまうと、回復に時間を要するので状況への即応が難しくなります。
○内政と合戦は両立できる
 評定コマンドで命令を受けている武将も、その命令を破棄することなく合戦に出られます。
○「情報一覧」の「事象履歴」を確認する
 画面右下にログで表示されたものがすべて記録されているので、振り返る際に便利です。
信長の野望・創造 53作目
819 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 13:19:22.63 ID:9GO4QyFz
通勤通学中に歴史小説読んでおくとテンションあがってよいぞ〜
リアリティ・ドラマティックがコンセプトというからには脳内妄想逞しくして準備すると一層捗る
信長の野望・創造 53作目
827 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 13:20:36.87 ID:9GO4QyFz
>>815
スタック状態になってれば会戦でも兵数合流してるよ
もしくは対要所の場合なら挟撃状態でもok
信長の野望・創造 53作目
906 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 13:41:48.08 ID:9GO4QyFz
>>876
自家の武将はまず列伝とかじっくり見ようw
事跡を知ると、ゲーム中でもその人がいる場所を目で追っかけてるだけで
色々妄想が膨らんで楽しいよ
信長の野望・創造 53作目
921 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 13:45:09.25 ID:9GO4QyFz
能力値差が絶対じゃなく影響がマイルドになったのは歓迎かな
どんなに有名人であろうと一般武将同様に地に足が着いた現実的な展開を
泥まみれで一緒にやる方がむしろ等身大の人間味があってより感情移入しやすいな
信長の野望・創造 53作目
935 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 13:49:48.57 ID:9GO4QyFz
城の改築要素と、プレイヤーが従属状態になれる拡張と、支城勢力がプレイアブル化する拡張は
追加DLC予告済み
実装する前に意見を集約して吟味してからみたいだけどね
信長の野望・創造 53作目
950 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 13:52:25.28 ID:9GO4QyFz
>>930
一番違うのは兵数の整え方だね
序盤は戦場になる周辺の国人懐柔で敵国との支持率上げ競争
能力値で真正面からただのゴリ押しやろうとすると損害が大きく立て直しに時間かかる下策
信長の野望・創造 54作目
1 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 13:54:09.64 ID:9GO4QyFz
◆信長の野望 創造 公式HP
ttp://www.gamecity.ne.jp/souzou/

対応機種:PS3/Windows XP以降
発売日:2013年12月12日発売予定
 価格:9,240円(PS3パッケージ版)8,000円(PS3ダウンロード版)13,440円(PS3 TREASURE BOX)
    10,290円(Windows PC版) 8,900円(Windows PC版) 14,490円(Windows TREASURE BOX)

■創造公式facebook
ttps://www.facebook.com/nobunagasouzou

■創造公式Twitter
ttps://twitter.com/nobunaga_souzou

■信長の野望 創造 攻略wiki
ttp://souzou2013.wiki.fc2.com/

■小笠原プロデューサーの発言まとめ
ttp://souzou2013.wiki.fc2.com/wiki/%E5%B0%8F%E7%AC%A0%E5%8E%9FP%E7%99%BA%E8%A8%80%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81

――荒らしの煽りをスルーし健全なスレッド運営にご協力をお願いします――
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●織田sage禁止
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※長文は禁止
※sage進行(メール欄に半角小文字で sage を入れる)
※守れない人は書き込まない
※守れない人へのアンカーもしない、反応もしない
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●次スレはお約束を守っている>>950が建てる 立てられない場合はレス番を指定
 容量で1000レス前にスレッドが埋まりそうな場合はお約束を守っている人が臨機応変に建てる

■前スレ
信長の野望・創造 52作目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1386779149/
信長の野望・創造 53作目
965 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 13:54:59.72 ID:9GO4QyFz
次スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1386824049/
信長の野望・創造 54作目
2 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 13:56:38.83 ID:9GO4QyFz
直リン集
■創造公式facebook
ttp://www.facebook.com/nobunagasouzou

■創造公式Twitter
ttp://twitter.com/nobunaga_souzou

■特集
4亀
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20130911018/ 2013/09/14 プロデューサーの小笠原賢一氏インタビュー
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20130921034/ 2013/09/21 [TGS 2013]コーエーテクモゲームスブースをレポート
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20130925082/ 2013/09/25 合戦シーンなどが確認できるPVが公開
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20131003060/ 2013/10/04 内政周りのシステムを中心に多数の最新SSや5武将の顔スチルを公開
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20131015060/ 2013/10/15 発売日が11月14日から12月12日に変更
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20131018101/ 2013/10/18 TREASURE BOXの特典やPV第2弾が公開
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20131023025/ 2013/10/25 外交関係のコマンドと最新SS,登場武将の顔スチルが公開
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20131031055/ 2013/10/31 映画「清須会議」がタイアップ。ゲーム内に清須会議を再現したシナリオが実装
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20131108021/ 2013/11/08 「合戦」の詳細情報を公開
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20131112062/ 2013/11/12 「カウントダウン武将列伝」がスタート。オープンニングムービーも公開
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20131112090/ 2013/11/12 完成発表会のイベントのリポート
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20131128066/ 2013/11/28 「信長の野望・創造」のスペシャル生放送が12月1日20:00からニコ生で配信
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20131204059/ 2013/12/04 ベンチマークデモを4GamerにUp。快適に動くかをチェックしてみよう
ttp://www.4gamer.net/games/215/G021583/20131205075/ 2013/12/05 創造の関連タイトルを遊んでゲーム内アイテムをもらおう
ttp://www.4gamer.net/games/221/G022110/20131209006/ 2013/12/09 3DS版「信長の野望」石田三成ら武将の顔グラが本日より配信
ファミ通
ttp://www.famitsu.com/news/201309/19040111.html 2013-09-19 【TGS2013】コーエーテクモゲームスブース
ttp://www.famitsu.com/news/201309/25040727.html 2013-09-25 プロモーションムービーが公開
ttp://www.famitsu.com/news/201310/03041061.html 2013-10-03 己が国を創るための多彩なコマンドを紹介
ttp://www.famitsu.com/news/201310/15041684.html 2013-10-15 発売日が12月12日に延期
ttp://www.famitsu.com/news/201310/18041902.html 2013-10-18 TREASURE BOX特典の詳細が公開 PS3版の最新PVも到着
ttp://www.famitsu.com/news/201310/24042094.html 2013-10-24 外交術を駆使せよ
ttp://www.famitsu.com/news/201310/25042292.html 2013-10-25 外交システムの詳細が判明、PC版PV第2弾も公開
ttp://www.famitsu.com/news/201310/31042511.html 2013-10-31 映画『清須会議』とタイアップ、歴史を変えた会議の模様を再現
ttp://www.famitsu.com/news/201311/07042773.html 2013-11-07 様々な戦術や演出を骨の髄まで堪能できる“合戦”
ttp://www.famitsu.com/news/201311/12043043.html 2013-11-12 完成発表会をリポート
ttp://www.famitsu.com/news/201312/04044363.html 2013-12-04 『信長の野望・創造』Windows版ベンチマークデモを公開
GAMEWatch
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20131118_623517.html 2013/11/18 「信長の野望・創造」プロデューサー独占インタビュー
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131122_624786.html 2013/11/22 “戦国伝”などゲームシステムなどを紹介
信長の野望・創造 53作目
993 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 14:04:09.93 ID:9GO4QyFz
>>986
https://www.facebook.com/nobunagasouzou
本作に興味があるなら一読して絶対損はない
信長の野望・創造 54作目
9 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 14:06:51.85 ID:9GO4QyFz
前スレのリンクコピペでそのまま貼っちゃったよ、訂正
ごめんにょ

前スレ・信長の野望・創造 53作目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1386809005/
信長の野望・創造 54作目
15 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 14:08:40.07 ID:9GO4QyFz
>>11
マリオとドラクエどっちが上かとか言うのと同じぐらい不毛
信長の野望・創造 54作目
30 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 14:11:45.13 ID:9GO4QyFz
>>19
今作はルート設定が進軍・合戦の肝なんで
一括選択してまとめて進ませることにあまり意味がないからじゃないかなと思ってるよ
要所にスタックできるのが3部隊までだし、それ以外の部隊を後ろにつっかえさせておいても
何の得も無いから、別働隊として迂回させないといけない
それぞれの部隊の現在位置が違うから一括選択しても意味が無い
信長の野望・創造 54作目
37 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 14:13:19.58 ID:9GO4QyFz
戦国伝で「〇〇部隊を倒す」みたいな条件のやつは、その相手部隊に接触するだけで大丈夫
武田プレイの三方が原も、いきなり家康14000とか出てきてあせったけど
信玄部隊で触ればちゃんとイベントが進行した
信長の野望・創造 54作目
77 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 14:25:33.19 ID:9GO4QyFz
合戦での重要性は
数>戦法・特性>会戦での自らの采配>>>>能力値
信長の野望・創造 54作目
87 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 14:28:41.80 ID:9GO4QyFz
ざっくりとした評価おしえて!なんていう手合いは評価が聞きたくて聞いてるんじゃないと思うよw
信長の野望・創造 54作目
138 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 14:42:37.50 ID:9GO4QyFz
>>132
3行目がそういうゲームじゃないからこれ
まずは何をおいても懐柔から
合戦するのは長尾の信用取り付けてから
信長の野望・創造 54作目
150 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 14:47:24.51 ID:9GO4QyFz
会戦好きだけどな〜
でも創造の何が気に入ったかと言われるとやっぱり何よりもボリュームだな
http://dl6.getuploader.com/g/10%7Cfreedom/214/2013_12_12-11-24-19-367.jpg

もうほんとこれを見てしまうと過去作には悪いけど戻れない
信長の野望・創造 54作目
197 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 14:59:47.71 ID:9GO4QyFz
>>180
兵数が現実的になったのと人口紐付きは非常にいいんだけど
蒼天録かと言われると自ら下克上プレイが無いのは残念だなぁ
とりあえず公式アンケートには家臣城主なりきりプレイがやりたいと書いたが
信長の野望・創造 54作目
229 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 15:06:01.99 ID:9GO4QyFz
>>205
じつは三国志12興味あったんだよね
面白さを説明してくれないか
信長の野望・創造 54作目
248 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 15:08:58.92 ID:9GO4QyFz
>>225
整備するのは見方の一番兵数充実してる城と最前線城の間だけね
敵が通ってくる進軍ルートは間違っても拡張してはいけない、進軍が早くなる
外交姿勢が青文字になってる勢力に工作は一度担当者設定すれば
自動でやってくれるからいいとして、毎月忘れずに周辺国人の懐柔ね
こっちはいちいち要請コマンドとかなく勝手に応援にきてくれる
信長の野望・創造 54作目
280 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 15:14:46.61 ID:9GO4QyFz
他のネガキャンはともかくBGMしょぼいは聞き捨てならんなw
進軍時の曲は癖になるぞ
ちゃ〜ちゃら〜ちゃらっちゃらっちゃちゃ〜♪
あの妙に小気味良いリズムが中毒を引き起こす
信長の野望・創造 54作目
302 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 15:18:03.61 ID:9GO4QyFz
>>290
http://live.nicovideo.jp/search?sort=point&keyword=%E4%BF%A1%E9%95%B7%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B
百聞は一見にしかず、好きなのをどうぞ
信長の野望・創造 54作目
886 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 17:04:36.00 ID:9GO4QyFz
出陣設定するときは画面右上の地図情報タブのチェックはこまめに確認しよう
画面が見づらくなるから常時だしっぱにする必要はないけどね

ある程度動かし方がわかったら、軍義の出陣ボタンでの推奨ルートそのままじゃなくて、
各城を直接クリックして軍配マークが出るから進軍ルートを個別に設定してやると
後軍が街道でつっかえて戦力を無駄に遊ばせておくことがなくなる
別働隊に迂回指示するときは途中の要所を選んでshift+左クリックで
中継地点を指定できるよ
信長の野望・創造 54作目
905 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 17:08:00.56 ID:9GO4QyFz
本城と支城の区別は正直言うとまあ残念だよね
コンシューマー機のメモリ限界に合わせた妥協なんだろうけど
でも支城勢力プレイ解禁アプデ来るから不満ってことはないな
信長の野望・創造 54作目
23 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 17:28:18.66 ID:9GO4QyFz
Q アンチとか信者とかどうでもいい。実際どうなのよ?
A ニコ生自分の目で確かめよう
http://live.nicovideo.jp/search?sort=point&keyword=%E4%BF%A1%E9%95%B7%E3%81%AE%E9%87%8E%E6%9C%9B
信長の野望・創造 54作目
39 :名無し曰く、[sage]:2013/12/12(木) 17:31:11.72 ID:9GO4QyFz
>>27
ファミ通の方はもうユーザーズページに来てる
電撃は後日
本屋行ってきたのにコンプリートガイド品切れかよー
しゃーないからamaで平原ともどもポチッた航海はしていない
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