- 【PS3】戦国無双4 2討【vita】
427 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 20:23:52.68 ID:ytzUl1oo - >>420
シャイン!って表現が分りにくい上にダサいと思うの
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- 無双OROCHI総合 360K.O.COUNT
72 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 20:36:23.75 ID:ytzUl1oo - 自動馬乗りのボタン押し右親指で左スティック押しながらだと左人差し指使わなくてもいけるな
細かい動作は犠牲になるが
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- 【PS3】戦国無双4 2討【vita】
429 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 20:46:37.57 ID:ytzUl1oo - 動きとしてはオロチ2のスイッチコンボのような動きが良いのかな
周りが遅くなる演出とかは抜きにした方が作りやすそうだし
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- 無双OROCHI総合 360K.O.COUNT
82 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 20:57:06.73 ID:ytzUl1oo - >>77
自分的には方向キー下も結構しっくりくる 方向キーで馬呼びとなれば余ったボタンでなんかしらアクションが追加されれば良いな
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- 無双OROCHI総合 360K.O.COUNT
85 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 21:02:05.10 ID:ytzUl1oo - >>84
あぁすまん、今後の無双でって言う意味で
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- 無双OROCHI総合 360K.O.COUNT
95 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 21:25:17.16 ID:ytzUl1oo - >>86
サラリマンってのが気になる
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- 戦国BASARAシリーズ アンチスレッド・68
693 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 21:30:57.70 ID:ytzUl1oo - >>676
これ全身写したら体が真っ直ぐに斜めってるんだろうな
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- 真・三國無双7 Part153
433 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 21:37:51.95 ID:ytzUl1oo - >>422
飛刀とどう区別するかが問題だな
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- 【PS3】戦国無双4 2討【vita】
435 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 21:42:26.43 ID:ytzUl1oo - >>431
パイルドライバーじゃなくてスクリュードライバーならできそうだな
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- 真・三國無双7 Part153
447 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 22:16:39.14 ID:ytzUl1oo - >>437
モーションはそれでいけるとして今度は性能の区別がどうなってくるかな 他の武器と違う要素があれば良いのだが 連結状態での武器を回転させて突進したり敵を捕まえて頭上で武器を回転させてガリガリ削ったり武器を投げてそこでもガリガリ削ったりとかコンボを稼ぎやすくしたりとかも考えてみたが
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- 真・三國無双7 Part153
453 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 22:41:50.60 ID:ytzUl1oo - >>450
お、良いねそれ!EX攻撃とか乱舞での大量巻き込みも面白そうだし
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- 真・三國無双7 Part153
454 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 22:44:45.70 ID:ytzUl1oo - >>452
そういう性能と言うかそういうチャージ攻撃があっても良いね
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