- 信長の野望・創造 19作目
103 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 09:59:05.47 ID:TTDW+AuQ - あれ?道以外も行軍できるって言っていなかった?
物凄く遅くなるらしいけど
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110 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 10:47:15.02 ID:TTDW+AuQ - 小笠原Pの発言から一応、自由に移動できるみたいだね。
城を出陣した部隊は、この「要所」をつないで網の目のように張り巡らされた「道」を通って目的地に向かいます。 部隊の移動経路は、基本的に「道」に限定されます。 『創造』は、戦国日本をフル3Dで作成しているので、自由な移動も実現できないことはないのですが、 本作合戦の一番の特徴である「多面作戦」の面白さを表現するためには、移動経路をプレイヤーがしっかり把握する必要があるため、このような仕様を採用しました。 「道」に関しては、ご想像いただけるとは思いますが、太さ(整備度)が設定されており、部隊の移動速度に影響を及ぼします。 従って、早く目的地に到着するためには、整備された主要街道を通るのが常道となりますが、主要街道には数多くの「道」が交わっています。 つまり、行軍の妨げとなる可能性のある「城」や「要所」が多く、また、各地からの集結が容易であるため、迎え撃つ側にとっても都合のよいルートとなる訳です。 どのルートを通って進軍するか…この選択が、勝敗を左右する大きな判断の一つになります。
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112 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 10:57:14.76 ID:TTDW+AuQ - 革新や天道みたいにCPUは道を使うけど
人間は道以外は遅くなるけど自由に移動できるってことだろ
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113 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 10:58:22.40 ID:TTDW+AuQ - 人間って言い方おかしいな
プレイヤーだった
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118 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 11:27:00.77 ID:TTDW+AuQ - 最近のはヒゲ無しイケメンばかりでつまらん
もっとオッサン成分を多めにして欲しい
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146 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 14:51:17.48 ID:TTDW+AuQ - 天道って本当に酷いゲームだったな
ゲーム開始して日本全国に兵士0の工作隊が一斉に道路を作り始める しかも統率が多いほど道を作るのが速いから上杉謙信とか立花道雪が護衛なしで道路工事しているし
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152 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 16:46:26.34 ID:TTDW+AuQ - 天道のCPUのAIは酷かったな
報告「〇〇軍の〇〇隊が△△城に向けて出陣しました!」 3秒後に「やべえ、予想より守りの兵士が多い」と退却 3秒後に報告「〇〇軍の〇〇隊が△△城に向けて出陣しました!」 3秒後に「やべえ、予想より守りの兵士が多い」と退却 3秒後に報告「〇〇軍の〇〇隊が△△城に向けて出陣しました!」 3秒後に「やべえ、予想より守りの兵士が多い」と退却 の繰り返しばかり
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