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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
戦国無双総合スレ 252討
【PS3】戦国無双4 2討【vita】
真・三國無双7 Part153
戦国BASARAシリーズ アンチスレッド・68

書き込みレス一覧

戦国無双総合スレ 252討
732 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 19:54:42.21 ID:51Hw3FU7
>>695 >>726 >>727
特殊な固有グラにするだけじゃなく。北斗の牙大王やウイグル等の様に
固有の技も持って欲しいと思ったり…何かイベントや会話だけでなく
アクション関係でもこのモブはあの技を使うぞとか注意しないといけないとか
姿だけでなく性能も違う所を見せて欲しいんだ。
【PS3】戦国無双4 2討【vita】
431 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 21:35:57.94 ID:51Hw3FU7
よし・・・ならばモブ武将の刀一般・槍一般・薙刀一般にある固定の技を混ぜ込んだ一般武将を混ぜよう…。
銃や弓で遠距離攻撃する武将 パイルドライバーをする武将 周りの兵を回復させる武将 無双ゲージを減らす武将
ガードされたら逆に相手がダメージを食らう武将 火を噴いてくるとか色々。

と言う風に一般武将の性能の種類を増やして欲しいなあ。名前や姿が違っても攻撃方法が同じなのは味気なく感じて来てくる。
真・三國無双7 Part153
434 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 21:39:36.72 ID:51Hw3FU7
>>433
二刀流状態と十字状態の二つを用意するしかない…!
【PS3】戦国無双4 2討【vita】
436 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 21:43:39.05 ID:51Hw3FU7
>>431
だからこそ兵だけでなく武将も個性を出して欲しいのよ。
本スレでも書き込んだ事だけど北斗のヒューイやシュレン、牙大王やウイグルの如く…。
【PS3】戦国無双4 2討【vita】
437 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 21:47:36.27 ID:51Hw3FU7
>>436
間違えた>>432だった…。しかし同じ様な敵将と戦っている感があるからそこをどうにかして欲しいねえ。
戦国BASARAシリーズ アンチスレッド・68
700 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 23:23:36.29 ID:51Hw3FU7
>>696
今更の話さ…当時はスレが伸びまくったもんだなあ。
ゲームと現実の区別を付けろと言うがそれは無理なもんだ。
実際の人物と病気だし何より大谷をモチーフにしたから
そんなキャラ付けになったんだろうと悪いイメージが染み付いてしまう。

そう言えば大谷は4で省くよなあ流石に。
【PS3】戦国無双4 2討【vita】
448 :名無し曰く、[sage]:2013/09/17(火) 23:48:50.72 ID:51Hw3FU7
>>438
奥義と特殊技(CPUは使わないからチャージ技?)をキャラ毎に組み合わせを異なる感じにしたら6分の1は…
しかし全員は流石にスタッフが限界に!
>>442 >>447
勢力の多さが違うからなあ…特殊モブや固有NPCが多めに必要なレベル…。


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