トップページ > 歴史ゲーム > 2013年08月07日 > 2U3DZh2m

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名無し曰く、
戦国無双4を妄想してみようスレ48
戦国無双4を妄想してみようスレ49
信長の野望・創造 13作目

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戦国無双4を妄想してみようスレ48
964 :名無し曰く、[sage]:2013/08/07(水) 00:49:20.65 ID:2U3DZh2m
まあ残ってる奴で個人演舞充実する奴自体稀だし、もう個人演舞自体が無駄でしかない、3の時点で既に無理あったし
それを無理矢理続けて人数減るのは納得できない、個人演舞なんか要らんから20人増やして欲しい
戦国無双4を妄想してみようスレ49
23 :名無し曰く、[sage]:2013/08/07(水) 22:17:47.34 ID:2U3DZh2m
今のシステムだとどうしてもどこから合戦が始まっても全部の戦場走り回って
最後は全部蹴散らして大将叩いて終わりってのはちょっと変えて欲しい
無双だからある程度動けるにしても与えられた持ち場を守る戦いや
そこを離れる事をもっと困難にしたり、状況によって戦況もイベントも変わったり
そうすることでどの武将でどの持ち場行くかで趣が大きく変われば
個人演舞無くなるにしても楽しみやすくなると思うし
まあ合戦数も武将数ももちろん多く欲しいが
戦国無双4を妄想してみようスレ49
30 :名無し曰く、[sage]:2013/08/07(水) 22:45:58.98 ID:2U3DZh2m
クロニクルの戦技を発展させて欲しいな
部隊の移動を指示できて突撃や斉射なども指示できる
孫市とかは本当に狙撃等で先制攻撃出来たり元就や軍師らは調略仕込んだり氏康は奇襲兵を忍ばせたり
個性出ていいと思う
信長の野望・創造 13作目
917 :名無し曰く、[sage]:2013/08/07(水) 22:53:28.93 ID:2U3DZh2m
>>904
創造も信長の政治が106あったぞ


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