トップページ > 歴史ゲーム > 2012年12月11日 > n6Q2T/Or

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名無し曰く、
真・三國無双7 Part18

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真・三國無双7 Part18
171 :名無し曰く、[sage]:2012/12/11(火) 12:32:53.31 ID:n6Q2T/Or
大半のプレイヤーは初回で嫌々使いたくもないキャラクターを強いられるのを極端に嫌がるね。
そもそも育成しながらストーリーも愉しみたいのに鍛えてすこし強くなったぞ!→次ステージでは
初期ステの他キャラクターをお選びください←これじゃあ糞ゲーの極みと言われて当然。
後シームレス売りにしてるけどムービーの後の棒立ちキャラクターが激しくダサいし興ざめの一言。
なによりも安っぽいね、うん 無理にムービー直後に繋げてプレイさせる必要ない。
そもそもシームレスの売りはリアルな体感だろ?ムービーで言い争った後に
画面全体の人物が棒立ちとか糞ほどカッコ悪いし馬糞す。
QTEだっけ?例えばムービーで剣で鍔せり合いしててムービー後にそのまま鍔せり合いのQTEからプレイ
ってほうリアルで良い
無双6での負の要素を削除しろ。
1棒立ちで戦闘終了画面
2強制進軍目標
3シームレスの後の安っぽいかつ棒立ちはやめろ!醜い
4武器切り替えシステムを今からでも良いから削除しろ。3すくみ?無かったことに()
5生命表記バーの所の顔の写真を無双5みたいな感じにしろ。
6セリフだけでイベントを遂行するな。ちゃんとムービー作っとけ。
7武器切り替えシステムはアクションゲーでは絶対にやってはいけない糞
 大事なことなので2回言うが武器切り替えシステムは廃止しろ。
8機械槍と破城槍とガトリング槍を得意としてる武将はモブ降格しろ。
 (これらの武器とはなんだったのか?()
9無双5SPをHD版出せば買ってやるし無双7と6なんて踏み潰してやりたいね
10チャイナ無双と呼ばれようが擁護はしてやりません。(無双5の出来添えなら
  全力で擁護してやったが無双6みたいなウンコゲーに成り下がったのなら別。
真・三國無双7 Part18
174 :名無し曰く、[sage]:2012/12/11(火) 12:53:51.71 ID:n6Q2T/Or
やっぱ連舞攻撃式に戻してほしいな。チャイナっぽくカンフー映画みたいな
攻撃のがカッコいいよ。□□△ターン!シャキンシャキンシャキンッ(ラッシュの擬音)って
カッコ悪くないか?□3△ターン!ドババンッ!(吹き飛ばす擬音)
△ターン!棒立ちでの攻撃・・・






ここのボケ連中には分からないんだろうなぁ・・・・豚と腐しか居ないとはよく言ったもの
外部から文句言われてるって気づけないんだろうなぁ・・ここの連中は。


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