トップページ > 歴史ゲーム > 2011年12月19日 > oaeeWGsc

書き込み順位&時間帯一覧

23 位/942 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数03010000000000021101101112



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
【続報キター!】三國志12 Part7【三国志12】
無双OROCHI総合 244K.O.COUNT
【PS2/PSP】太閤立志伝 第壱陌廿(125)の戦国人生
無双OROCHI総合 245K.O.COUNT
無双OROCHI総合 246K.O.COUNT

書き込みレス一覧

【続報キター!】三國志12 Part7【三国志12】
200 :名無し曰く、[sage]:2011/12/19(月) 01:15:07.53 ID:oaeeWGsc
つまり壊されない箱庭を用意しろということか?
それなら11の内政の方がマシだわ
無双OROCHI総合 244K.O.COUNT
971 :名無し曰く、[sage]:2011/12/19(月) 01:28:31.65 ID:oaeeWGsc
>>960


まぁ三國6ベースなのは分かってるから、よほどおかしなこと言わなきゃ信じられると思うよ
【続報キター!】三國志12 Part7【三国志12】
206 :名無し曰く、[sage]:2011/12/19(月) 01:31:27.28 ID:oaeeWGsc
>>202
「戦闘が委任になって内政がメインでも楽しめる」なんてシステムは
箱庭を採用して辛うじて光が見えるレベルの可能性しかないと思ったんだが
いったいどういう画期的なシステムを考えてるんだ?
【続報キター!】三國志12 Part7【三国志12】
217 :名無し曰く、[sage]:2011/12/19(月) 03:43:03.77 ID:oaeeWGsc
>>209
知ってたか知らなかったかで言えば知ってた
ただコーエーのゲームを語る上では意識してなかったな
【PS2/PSP】太閤立志伝 第壱陌廿(125)の戦国人生
137 :名無し曰く、[sage]:2011/12/19(月) 15:42:38.32 ID:oaeeWGsc
弓は味方にすると頼りないが敵にすると鬱陶しいの典型
弓というより天弓かな
無双OROCHI総合 245K.O.COUNT
367 :名無し曰く、[]:2011/12/19(月) 15:49:11.43 ID:oaeeWGsc
>>355
ちゃんと時間が分かるようになってるな
これで士気ゲージが復活していれば表示面は完璧だったが、仕方ない
無双OROCHI総合 245K.O.COUNT
458 :名無し曰く、[sage]:2011/12/19(月) 16:32:04.79 ID:oaeeWGsc
予想通りのことしか言ってなくてネガキャンにもなってないけどな
無双OROCHI総合 245K.O.COUNT
521 :名無し曰く、[sage]:2011/12/19(月) 17:07:20.48 ID:oaeeWGsc
>>520
お前の一番好きなキャラがそういう運命でも許すか?
無双OROCHI総合 245K.O.COUNT
703 :名無し曰く、[sage]:2011/12/19(月) 19:56:27.67 ID:oaeeWGsc
ちくしょー
覚悟はしてたけど名前だけは変えたかった
無双OROCHI総合 245K.O.COUNT
789 :名無し曰く、[sage]:2011/12/19(月) 20:37:06.87 ID:oaeeWGsc
だからDLCでキャラは出ないって
無双OROCHI総合 246K.O.COUNT
25 :名無し曰く、[sage]:2011/12/19(月) 22:38:00.94 ID:oaeeWGsc
毎回毎回細かいところでテンポを悪くしてくるなぁ
なんでZからわざわざ仕様変更したんだ
無双OROCHI総合 246K.O.COUNT
92 :名無し曰く、[sage]:2011/12/19(月) 23:06:39.40 ID:oaeeWGsc
むしろ10本もあるのに毛利しか面白くない


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。