トップページ > 歴史ゲーム > 2011年12月07日 > X9uLQ3l3

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名無し曰く、
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863 :名無し曰く、[sage]:2011/12/07(水) 17:31:52.64 ID:X9uLQ3l3
三国武将と戦国OROCHI武将のシャッフル衣装配信を望む
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867 :名無し曰く、[sage]:2011/12/07(水) 17:48:40.50 ID:X9uLQ3l3
>>864
そうそう、そんな感じのを
信長曹操とか
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898 :名無し曰く、[sage]:2011/12/07(水) 19:05:11.54 ID:X9uLQ3l3
ガストが子会社か
まぁただちに影響はないだろう
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930 :名無し曰く、[sage]:2011/12/07(水) 19:48:05.19 ID:X9uLQ3l3
コラボ的なのがあったとしても2年後くらいだろう
OROCHI2には影響ないよ
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956 :名無し曰く、[sage]:2011/12/07(水) 20:11:24.09 ID:X9uLQ3l3
>>954
おつうめ
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988 :名無し曰く、[sage]:2011/12/07(水) 20:56:02.49 ID:X9uLQ3l3
謙信、家康の人のツイートに癒された
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79 :名無し曰く、[sage]:2011/12/07(水) 22:44:08.53 ID:X9uLQ3l3
全てにタイプアクション
パワー・・・ハイパーアーマー
スピード・・・空中ダッシュ、ジャンプキャンセル
テクニック・・・ステップ、空中クリティカル
ワンダー・・・影技、影技クリティカル

こんな感じなのかな?空中クリティカルが未だ有るとか情報はないが
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92 :名無し曰く、[sage]:2011/12/07(水) 22:57:42.87 ID:X9uLQ3l3
パワーには無影脚が合う、名前的に
けども影技みたいなもんだしな
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103 :名無し曰く、[sage]:2011/12/07(水) 23:10:05.38 ID:X9uLQ3l3
兵法 能力上昇アイテムの持続時間増加
不屈 瀕死状態で起き上がると攻撃力2倍
旋回 受身を取りやすくなる
補給 敵兵が一定確率で桃を落とす
狙撃 矢や射撃の威力が上昇する
天活 体力に関係なく真・無双乱舞や秘奥義が可能
天陣 体力に関係なく合体技が可能
湾曲 受けるダメージを軽減する
頑強 チャージ攻撃の最中にダメージを耐える
飛竜 チャージ攻撃中にジャンプできる
金甲 矢や射撃を受けても、ひるまなくなる
連携 援護攻撃が控えの無双が半分で発動可能
賦活 徐々に無双ゲージが増加する
再生 体力が尽きたときに、一度だけ回復する
天舞 無双ゲージ満タン時、全攻撃に属性がつく

錬成能力に何か変化あるかなぁ
皆伝のお陰で天活結構有用かもな
飛龍は影技との兼ね合いでどうなるか心配


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