トップページ > 歴史ゲーム > 2011年12月03日 > bcSRMTfN

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名無し曰く、
【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
信長の野望 天道 126里
【三国志11】三國志11 Part94【華佗フィ死亡】

書き込みレス一覧

【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
305 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 09:14:50.22 ID:bcSRMTfN
どうでもいいだろ
信長の野望 天道 126里
423 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 09:59:07.18 ID:bcSRMTfN
もう適正は止めたほうがいいな
大名の志向によって兵科の研究練兵の傾向が決まっていく方がいい
武将の特殊能力はあってもいいけど
【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
333 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 15:49:21.62 ID:bcSRMTfN
特に削られてないよ
【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
335 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 16:08:33.82 ID:bcSRMTfN
多けりゃ良いって訳でもないからな
史実との整合性よりも優先すべき事柄があると判断したんじゃね

今回は君主プレイしか選択肢が無く
天下統一を目的としている以上
煩瑣な作業は出来る限りそぎ落としたいと考えてるんだろう
【三国志11】三國志11 Part94【華佗フィ死亡】
408 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 23:10:55.90 ID:bcSRMTfN
>>406-407
(・・・・・・いったい何の話だ?)
【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
372 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 23:14:16.35 ID:bcSRMTfN
11の特技はバランスが死ぬほど悪かっただけ
幾らなんでもあんな失敗はもうしないだろう
【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
375 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 23:42:19.17 ID:bcSRMTfN
>>374
そういうシステムは
後出しできるプレイヤーが勝ちやすいから
程々の味付けにしておかないとな
【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
377 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 23:47:15.56 ID:bcSRMTfN
だからCOMの動きに合わせて行動できるプレイヤーが有利って事ね
現実の話とかどうでもいいから
まったく聞いてない
【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
379 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 23:58:25.35 ID:bcSRMTfN
もし11の3すくみが強力で
馬では槍にほとんど勝てない、とかだったら
プレイヤーがぶっちぎりで有利で完全なクソゲーと化したろう

味付け程度ならともかく
COMがまともに運用できない要素なら要らんと思う
それかプレイヤーもそれほど意図して3すくみを利用できないシステムにするか

相手の兵科を接触直前まで不明にするとか


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