- 【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
305 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 09:14:50.22 ID:bcSRMTfN - どうでもいいだろ
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- 信長の野望 天道 126里
423 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 09:59:07.18 ID:bcSRMTfN - もう適正は止めたほうがいいな
大名の志向によって兵科の研究練兵の傾向が決まっていく方がいい 武将の特殊能力はあってもいいけど
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- 【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
333 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 15:49:21.62 ID:bcSRMTfN - 特に削られてないよ
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- 【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
335 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 16:08:33.82 ID:bcSRMTfN - 多けりゃ良いって訳でもないからな
史実との整合性よりも優先すべき事柄があると判断したんじゃね 今回は君主プレイしか選択肢が無く 天下統一を目的としている以上 煩瑣な作業は出来る限りそぎ落としたいと考えてるんだろう
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- 【三国志11】三國志11 Part94【華佗フィ死亡】
408 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 23:10:55.90 ID:bcSRMTfN - >>406-407
(・・・・・・いったい何の話だ?)
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- 【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
372 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 23:14:16.35 ID:bcSRMTfN - 11の特技はバランスが死ぬほど悪かっただけ
幾らなんでもあんな失敗はもうしないだろう
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- 【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
375 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 23:42:19.17 ID:bcSRMTfN - >>374
そういうシステムは 後出しできるプレイヤーが勝ちやすいから 程々の味付けにしておかないとな
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- 【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
377 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 23:47:15.56 ID:bcSRMTfN - だからCOMの動きに合わせて行動できるプレイヤーが有利って事ね
現実の話とかどうでもいいから まったく聞いてない
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- 【続報まだー?】三國志12 Part6【三国志12】
379 :名無し曰く、[sage]:2011/12/03(土) 23:58:25.35 ID:bcSRMTfN - もし11の3すくみが強力で
馬では槍にほとんど勝てない、とかだったら プレイヤーがぶっちぎりで有利で完全なクソゲーと化したろう 味付け程度ならともかく COMがまともに運用できない要素なら要らんと思う それかプレイヤーもそれほど意図して3すくみを利用できないシステムにするか 相手の兵科を接触直前まで不明にするとか
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