トップページ > 歴史ゲーム > 2011年11月28日 > MaY/S/BR

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名無し曰く、
戦国BASARA3宴 最強最弱談義スレ7

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戦国BASARA3宴 最強最弱談義スレ7
704 :名無し曰く、[sage]:2011/11/28(月) 03:11:04.96 ID:MaY/S/BR
力るなも強いんだけど
沼の足止めと多段がガーブレに役立つんだわ
武将戦は最初に沼出しとけば、後は一方的だし

力るなでクリティカルより
普通に古龍か獅子のが効率は良いんだよな
戦国BASARA3宴 最強最弱談義スレ7
708 :名無し曰く、[sage]:2011/11/28(月) 04:19:05.82 ID:MaY/S/BR
あまり細分化するのは
荒れる原因だから言いたくないんだけど
Aキャラ内に差がありすぎる
もう1ランク追加しても問題は無さそうな気が…
戦国BASARA3宴 最強最弱談義スレ7
711 :名無し曰く、[sage]:2011/11/28(月) 04:43:50.38 ID:MaY/S/BR
A-とかそれこそ荒れる原因
AからEまで設けて
現BをCに、現AをA、Bに分けるのが良いと思う

 
大谷は急くなハメより普通に戦った方が速いと感じてしまう
戦国BASARA3宴 最強最弱談義スレ7
734 :名無し曰く、[sage]:2011/11/28(月) 15:08:27.39 ID:MaY/S/BR
3無印では、負荷アイテム無し
最大限強化できる装具フル装備
でランク付けてたんだし
今回も負荷アイテムは無しだね

負荷アイテム付けてランク付けるなら、それこそ「装具強化無し」で別にランク作るべきかな
戦国BASARA3宴 最強最弱談義スレ7
736 :名無し曰く、[sage]:2011/11/28(月) 15:13:47.33 ID:MaY/S/BR
まぁ無銘武器が武将間で大差出る訳じゃないしな
全員が同じ数値の攻撃力上昇なんだから構わないだろう
戦国BASARA3宴 最強最弱談義スレ7
739 :名無し曰く、[sage]:2011/11/28(月) 15:30:55.18 ID:MaY/S/BR
そもそもランクに必要とされてるのは敵AIの優秀さ

負荷アイテム付けてプレイした所で敵の行動が優秀になる訳じゃないから意味が無い。
神の領域を付けてたのも、難易度が上がる=敵の行動が優秀になるが理由だろ


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