- 無双OROCHI総合 231K.O.COUNT
587 :名無し曰く、[]:2011/11/20(日) 06:02:17.42 ID:ApMbUqD+ - 無双シリーズって、「技を使った後に、キャラがしばらく硬直して動けなくなる」
って現象は無いの? 「FF14」にはそういう現象があって、それが必要が不要かを話し合ってる時に、 「無双シリーズには、そういう硬直は無い」 という意見と、 「無双シリーズにだって、そういう硬直はある」 という意見が出てるんだが。 【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 163 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1321680466/744-767 744既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 03:31:09.31 ID:R53i5YcM WS撃ったら長いモーションと謎の硬直のせいで しばらくうごけないっていうのがもうゲームとして問題外でしょ 750既にその名前は使われています2011/11/20(日) 03:49:34.88 ID:cBcp2dF1 >>744 それって普通じゃね?どこまでヌルクしてほしいわけ? 763既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 04:30:42.66 ID:R53i5YcM >>750 なにが普通なの?そんなもっさりゲーが好きなの変わってるね 765既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:42:53.74 ID:1epIIm0m >>763 無双シリーズオススメする お前バカだしピッタリだよ 767既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:57:40.14 ID:YfhaKRkp [2/2] 無双ゲーにだって硬直ぐらいあるぞ
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- 真・三國無双6 part267
905 :名無し曰く、[sage]:2011/11/20(日) 06:02:31.99 ID:ApMbUqD+ - 無双シリーズって、「技を使った後に、キャラがしばらく硬直して動けなくなる」
って現象は無いの? 「FF14」にはそういう現象があって、それが必要が不要かを話し合ってる時に、 「無双シリーズには、そういう硬直は無い」 という意見と、 「無双シリーズにだって、そういう硬直はある」 という意見が出てるんだが。 【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 163 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1321680466/744-767 744既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 03:31:09.31 ID:R53i5YcM WS撃ったら長いモーションと謎の硬直のせいで しばらくうごけないっていうのがもうゲームとして問題外でしょ 750既にその名前は使われています2011/11/20(日) 03:49:34.88 ID:cBcp2dF1 >>744 それって普通じゃね?どこまでヌルクしてほしいわけ? 763既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 04:30:42.66 ID:R53i5YcM >>750 なにが普通なの?そんなもっさりゲーが好きなの変わってるね 765既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:42:53.74 ID:1epIIm0m >>763 無双シリーズオススメする お前バカだしピッタリだよ 767既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:57:40.14 ID:YfhaKRkp [2/2] 無双ゲーにだって硬直ぐらいあるぞ
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- 戦国無双4を妄想してみようスレ18
616 :名無し曰く、[sage]:2011/11/20(日) 06:03:02.74 ID:ApMbUqD+ - 無双シリーズって、「技を使った後に、キャラがしばらく硬直して動けなくなる」
って現象は無いの? 「FF14」にはそういう現象があって、それが必要が不要かを話し合ってる時に、 「無双シリーズには、そういう硬直は無い」 という意見と、 「無双シリーズにだって、そういう硬直はある」 という意見が出てるんだが。 【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 163 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1321680466/744-767 744既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 03:31:09.31 ID:R53i5YcM WS撃ったら長いモーションと謎の硬直のせいで しばらくうごけないっていうのがもうゲームとして問題外でしょ 750既にその名前は使われています2011/11/20(日) 03:49:34.88 ID:cBcp2dF1 >>744 それって普通じゃね?どこまでヌルクしてほしいわけ? 763既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 04:30:42.66 ID:R53i5YcM >>750 なにが普通なの?そんなもっさりゲーが好きなの変わってるね 765既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:42:53.74 ID:1epIIm0m >>763 無双シリーズオススメする お前バカだしピッタリだよ 767既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:57:40.14 ID:YfhaKRkp [2/2] 無双ゲーにだって硬直ぐらいあるぞ
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- 戦国無双3 Empires 24討
256 :名無し曰く、[sage]:2011/11/20(日) 06:03:35.23 ID:ApMbUqD+ - 無双シリーズって、「技を使った後に、キャラがしばらく硬直して動けなくなる」
って現象は無いの? 「FF14」にはそういう現象があって、それが必要が不要かを話し合ってる時に、 「無双シリーズには、そういう硬直は無い」 という意見と、 「無双シリーズにだって、そういう硬直はある」 という意見が出てるんだが。 【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 163 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1321680466/744-767 744既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 03:31:09.31 ID:R53i5YcM WS撃ったら長いモーションと謎の硬直のせいで しばらくうごけないっていうのがもうゲームとして問題外でしょ 750既にその名前は使われています2011/11/20(日) 03:49:34.88 ID:cBcp2dF1 >>744 それって普通じゃね?どこまでヌルクしてほしいわけ? 763既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 04:30:42.66 ID:R53i5YcM >>750 なにが普通なの?そんなもっさりゲーが好きなの変わってるね 765既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:42:53.74 ID:1epIIm0m >>763 無双シリーズオススメする お前バカだしピッタリだよ 767既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:57:40.14 ID:YfhaKRkp [2/2] 無双ゲーにだって硬直ぐらいあるぞ
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- 【PS3】戦国無双3 223討【Wii】
344 :名無し曰く、[sage]:2011/11/20(日) 06:04:06.69 ID:ApMbUqD+ - 無双シリーズって、「技を使った後に、キャラがしばらく硬直して動けなくなる」
って現象は無いの? 「FF14」にはそういう現象があって、それが必要が不要かを話し合ってる時に、 「無双シリーズには、そういう硬直は無い」 という意見と、 「無双シリーズにだって、そういう硬直はある」 という意見が出てるんだが。 【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 163 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1321680466/744-767 744既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 03:31:09.31 ID:R53i5YcM WS撃ったら長いモーションと謎の硬直のせいで しばらくうごけないっていうのがもうゲームとして問題外でしょ 750既にその名前は使われています2011/11/20(日) 03:49:34.88 ID:cBcp2dF1 >>744 それって普通じゃね?どこまでヌルクしてほしいわけ? 763既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 04:30:42.66 ID:R53i5YcM >>750 なにが普通なの?そんなもっさりゲーが好きなの変わってるね 765既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:42:53.74 ID:1epIIm0m >>763 無双シリーズオススメする お前バカだしピッタリだよ 767既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:57:40.14 ID:YfhaKRkp [2/2] 無双ゲーにだって硬直ぐらいあるぞ
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- 戦国無双3Zと三国無双6ってどっちが面白いの?
823 :名無し曰く、[]:2011/11/20(日) 06:04:28.32 ID:ApMbUqD+ - 無双シリーズって、「技を使った後に、キャラがしばらく硬直して動けなくなる」
って現象は無いの? 「FF14」にはそういう現象があって、それが必要が不要かを話し合ってる時に、 「無双シリーズには、そういう硬直は無い」 という意見と、 「無双シリーズにだって、そういう硬直はある」 という意見が出てるんだが。 【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 163 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1321680466/744-767 744既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 03:31:09.31 ID:R53i5YcM WS撃ったら長いモーションと謎の硬直のせいで しばらくうごけないっていうのがもうゲームとして問題外でしょ 750既にその名前は使われています2011/11/20(日) 03:49:34.88 ID:cBcp2dF1 >>744 それって普通じゃね?どこまでヌルクしてほしいわけ? 763既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 04:30:42.66 ID:R53i5YcM >>750 なにが普通なの?そんなもっさりゲーが好きなの変わってるね 765既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:42:53.74 ID:1epIIm0m >>763 無双シリーズオススメする お前バカだしピッタリだよ 767既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:57:40.14 ID:YfhaKRkp [2/2] 無双ゲーにだって硬直ぐらいあるぞ
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- 【無双6】女性キャラ見た目ランク【2ペロペロ】
428 :名無し曰く、[]:2011/11/20(日) 06:04:52.05 ID:ApMbUqD+ - 無双シリーズって、「技を使った後に、キャラがしばらく硬直して動けなくなる」
って現象は無いの? 「FF14」にはそういう現象があって、それが必要が不要かを話し合ってる時に、 「無双シリーズには、そういう硬直は無い」 という意見と、 「無双シリーズにだって、そういう硬直はある」 という意見が出てるんだが。 【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 163 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1321680466/744-767 744既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 03:31:09.31 ID:R53i5YcM WS撃ったら長いモーションと謎の硬直のせいで しばらくうごけないっていうのがもうゲームとして問題外でしょ 750既にその名前は使われています2011/11/20(日) 03:49:34.88 ID:cBcp2dF1 >>744 それって普通じゃね?どこまでヌルクしてほしいわけ? 763既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 04:30:42.66 ID:R53i5YcM >>750 なにが普通なの?そんなもっさりゲーが好きなの変わってるね 765既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:42:53.74 ID:1epIIm0m >>763 無双シリーズオススメする お前バカだしピッタリだよ 767既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:57:40.14 ID:YfhaKRkp [2/2] 無双ゲーにだって硬直ぐらいあるぞ
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- 真・三國無双6 オンライン専用スレ 7
489 :名無し曰く、[]:2011/11/20(日) 06:05:22.85 ID:ApMbUqD+ - 無双シリーズって、「技を使った後に、キャラがしばらく硬直して動けなくなる」
って現象は無いの? 「FF14」にはそういう現象があって、それが必要が不要かを話し合ってる時に、 「無双シリーズには、そういう硬直は無い」 という意見と、 「無双シリーズにだって、そういう硬直はある」 という意見が出てるんだが。 【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 163 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1321680466/744-767 744既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 03:31:09.31 ID:R53i5YcM WS撃ったら長いモーションと謎の硬直のせいで しばらくうごけないっていうのがもうゲームとして問題外でしょ 750既にその名前は使われています2011/11/20(日) 03:49:34.88 ID:cBcp2dF1 >>744 それって普通じゃね?どこまでヌルクしてほしいわけ? 763既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 04:30:42.66 ID:R53i5YcM >>750 なにが普通なの?そんなもっさりゲーが好きなの変わってるね 765既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:42:53.74 ID:1epIIm0m >>763 無双シリーズオススメする お前バカだしピッタリだよ 767既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:57:40.14 ID:YfhaKRkp [2/2] 無双ゲーにだって硬直ぐらいあるぞ
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- 真・三國無双6愚痴スレ18
614 :名無し曰く、[]:2011/11/20(日) 06:05:33.55 ID:ApMbUqD+ - 無双シリーズって、「技を使った後に、キャラがしばらく硬直して動けなくなる」
って現象は無いの? 「FF14」にはそういう現象があって、それが必要が不要かを話し合ってる時に、 「無双シリーズには、そういう硬直は無い」 という意見と、 「無双シリーズにだって、そういう硬直はある」 という意見が出てるんだが。 【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 163 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1321680466/744-767 744既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 03:31:09.31 ID:R53i5YcM WS撃ったら長いモーションと謎の硬直のせいで しばらくうごけないっていうのがもうゲームとして問題外でしょ 750既にその名前は使われています2011/11/20(日) 03:49:34.88 ID:cBcp2dF1 >>744 それって普通じゃね?どこまでヌルクしてほしいわけ? 763既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 04:30:42.66 ID:R53i5YcM >>750 なにが普通なの?そんなもっさりゲーが好きなの変わってるね 765既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:42:53.74 ID:1epIIm0m >>763 無双シリーズオススメする お前バカだしピッタリだよ 767既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:57:40.14 ID:YfhaKRkp [2/2] 無双ゲーにだって硬直ぐらいあるぞ
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- 真・三國無双6 最強最弱談義スレ6
342 :名無し曰く、[]:2011/11/20(日) 06:06:00.74 ID:ApMbUqD+ - 無双シリーズって、「技を使った後に、キャラがしばらく硬直して動けなくなる」
って現象は無いの? 「FF14」にはそういう現象があって、それが必要が不要かを話し合ってる時に、 「無双シリーズには、そういう硬直は無い」 という意見と、 「無双シリーズにだって、そういう硬直はある」 という意見が出てるんだが。 【FF14】ファイターソーサラー談義スレ 163 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1321680466/744-767 744既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 03:31:09.31 ID:R53i5YcM WS撃ったら長いモーションと謎の硬直のせいで しばらくうごけないっていうのがもうゲームとして問題外でしょ 750既にその名前は使われています2011/11/20(日) 03:49:34.88 ID:cBcp2dF1 >>744 それって普通じゃね?どこまでヌルクしてほしいわけ? 763既にその名前は使われていますsage2011/11/20(日) 04:30:42.66 ID:R53i5YcM >>750 なにが普通なの?そんなもっさりゲーが好きなの変わってるね 765既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:42:53.74 ID:1epIIm0m >>763 無双シリーズオススメする お前バカだしピッタリだよ 767既にその名前は使われています2011/11/20(日) 04:57:40.14 ID:YfhaKRkp [2/2] 無双ゲーにだって硬直ぐらいあるぞ
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- 真・三國無双6 part267
907 :名無し曰く、[sage]:2011/11/20(日) 06:28:23.63 ID:ApMbUqD+ - なるほど。呂布はさすがだな。ありがとう。
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- 無双OROCHI総合 231K.O.COUNT
589 :名無し曰く、[]:2011/11/20(日) 06:28:42.09 ID:ApMbUqD+ - そうか。ありがとう。
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- 真・三國無双6愚痴スレ18
616 :名無し曰く、[]:2011/11/20(日) 06:29:20.30 ID:ApMbUqD+ - やっぱあるのか。ありがとう。
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