- 三国志\の人気の謎を語るスレ
208 :名無し曰く、[sage]:2011/11/12(土) 00:10:49.92 ID:uz2KnWe7 - そういうのは架空戦記って言うらしい。
それを検索避けすればマシになるけど、取りこぼしもあるから 「非架空戦記の歴シミュプレイリンク」みたいな専用タグは欲しいな。
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- 【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
286 :名無し曰く、[sage]:2011/11/12(土) 01:47:05.96 ID:uz2KnWe7 - >>75
今の顔グラってカッコいいというより、カッコつけすぎって感じがするよな。 あざとい萌えならぬ、あざとい燃え。
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- 肥三国志は平均能力をもう少しデフレさせるべき
7 :名無し曰く、[sage]:2011/11/12(土) 01:53:20.83 ID:uz2KnWe7 - 能力デフレ・凡将追加に加えて、主に初期シナリオでの
未活躍武将の能力も下げてる。 \の反董卓シナリオだとこういう風に 曹操:81 70 75 78 張遼:78 80 40 30 カク :73 34 87 76 馬超:70 83 40 20 孫権:60 61 65 71 孔明:65 20 80 70
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- 肥三国志は平均能力をもう少しデフレさせるべき
9 :名無し曰く、[sage]:2011/11/12(土) 18:11:33.95 ID:uz2KnWe7 - >>8
誤爆?格差を無くすとかそういうことじゃないだろ
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- 【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
317 :名無し曰く、[sage]:2011/11/12(土) 19:17:41.20 ID:uz2KnWe7 - >>314翻訳
「古いゲームやり続けずにどうか新しいゲームを盲目的に購入してください ぼくは肥社員じゃないよ生粋のユーザーだよ」
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- 人口にメインに据えた作りにすべき
19 :名無し曰く、[]:2011/11/12(土) 19:30:41.39 ID:uz2KnWe7 - 土地奪った分だけ収入上昇は面白かったけど
あれが人口に即してたとは言いがたいしな
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- なぜいつまでたってもKOEIのCPUは馬鹿なの?
209 :名無し曰く、[]:2011/11/12(土) 19:32:29.12 ID:uz2KnWe7 - >糞AIが一番萎えるから、AIの粗が見えにくい9のシンプルさが最高
他スレからだがこれ同意 シンプルな分だけ脳内補完度も高くなるし 三国志的な雰囲気も薄くはなるが壊されにくいという利点もある
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- 「朝鮮出兵」シナリオがない理由
857 :名無し曰く、[]:2011/11/12(土) 19:33:50.61 ID:uz2KnWe7 - 李舜臣
一発変換で出るとは思わなかった
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- 雑兵ゲームがやりたい
597 :名無し曰く、[]:2011/11/12(土) 19:36:58.27 ID:uz2KnWe7 - なぜ戦国時代の新潟県民は戦闘力が高かったのか
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/history/1284494828/
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- 【信長の野望・天下創世】我が城下町を晒すスレ
162 :名無し曰く、[sage]:2011/11/12(土) 19:38:11.16 ID:uz2KnWe7 - 仏像乱立は誰もがやる、か?
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- 無印戦国無双のキャラデザが一番秀逸な件 其の2
230 :名無し曰く、[]:2011/11/12(土) 19:40:09.20 ID:uz2KnWe7 - 初代秀吉の味のある猿声がツボだったな
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- 三国志\の人気の謎を語るスレ
209 :名無し曰く、[]:2011/11/12(土) 20:02:35.09 ID:uz2KnWe7 - ついでに言うと、ニコニコの架空戦記で9がよく利用されるのも
三国志ゲーとしてはあまりに雰囲気が薄いから他作のキャラを 扱いやすいという理由もあると思う。良く言えば汎用性が高い。
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- 【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
331 :名無し曰く、[sage]:2011/11/12(土) 21:50:03.41 ID:uz2KnWe7 - そりゃ不自然に過去作を貶めて新作を推してるお前のことだろが
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- 【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
332 :名無し曰く、[sage]:2011/11/12(土) 22:01:52.69 ID:uz2KnWe7 - とにかく新しければ購入しなさいと言わんばかりの過去作sage>>314
「9PKをやる」と言っただけで懐古主義>>325 流れを変えようと連レス>>326 そして聞いてもいないのに「ぼくは商業主義叩いてますよ」アピール>>329 臭すぎる shineのにおいがプンプンするぜ
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