トップページ > 歴史ゲーム > 2011年11月11日 > yr4j/uZY

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名無し曰く、
戦国無双3 Empires 24討
無双OROCHI総合 227K.O.COUNT
【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】

書き込みレス一覧

戦国無双3 Empires 24討
83 :名無し曰く、[sage]:2011/11/11(金) 07:30:16.56 ID:yr4j/uZY
>>82
城下町は設置範囲が広いので、必須のレベル。

戦国無双3 Empires 24討
85 :名無し曰く、[sage]:2011/11/11(金) 07:41:47.30 ID:yr4j/uZY
>>84
ダブル効果がある旗なら、体感難易度が一つは下がるレベルかな…

戦国無双3 Empires 24討
87 :名無し曰く、[sage]:2011/11/11(金) 09:03:55.16 ID:yr4j/uZY
>>86
あと、DLC施設はリアルで金を払った分、ゲーム内では設置無料=街並みの調整をノーリスクで出来る長所があります。

無双OROCHI総合 227K.O.COUNT
807 :名無し曰く、[sage]:2011/11/11(金) 09:33:00.36 ID:yr4j/uZY
>>803
テイルズと無双の交換コラボとか?

>>806
ネオロマ無双は、外伝として独自シリーズを起ち上げた方が波風が立たないと思う。

【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
244 :名無し曰く、[sage]:2011/11/11(金) 09:35:42.47 ID:yr4j/uZY
>>243
抑止策で能力値成長の上限があったのは、[でしたか。

戦国無双3 Empires 24討
90 :名無し曰く、[sage]:2011/11/11(金) 09:58:47.87 ID:yr4j/uZY
>>88
治安は、幸福や収入の他にも人口=施設設置数にも影響を及ぼしますので。
可能なら最大の500を推奨。



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