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名無し曰く、
【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
無双OROCHI総合 227K.O.COUNT

書き込みレス一覧

【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
134 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 00:01:08.65 ID:bDkUp/kV
わざとじゃないの?

【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
136 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 00:09:56.15 ID:bDkUp/kV
>>135
中期ってことね
【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
139 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 00:22:07.74 ID:bDkUp/kV
>>137
つまり戦闘を全然しないで張飛とか関羽を温存させてたら
戦闘しまくりの黄皓や岑昏にちんちんされちゃうって感じですか
時代違うけど


無双OROCHI総合 227K.O.COUNT
370 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 00:23:33.47 ID:bDkUp/kV
>>368
かぐらって?
【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
140 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 00:27:24.60 ID:bDkUp/kV
ポケモンの努力値みたいなもんなのかな?
しかし経験値制度だと圧倒的にプレイヤー勢力が強くなりそうな気がする

無双OROCHI総合 227K.O.COUNT
405 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 00:56:14.79 ID:bDkUp/kV
蚊が美少女になってプレイアブル化したら何人が喜んで何人が落胆するのか
無双OROCHI総合 227K.O.COUNT
419 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 01:23:59.18 ID:bDkUp/kV
>>417
ガラシャで五右衛門を囲うなwwww
【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
150 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 01:43:25.95 ID:bDkUp/kV
>>147
限度があるって言っても、能力が高くなって成長すりゃ黄皓でも関羽に勝てるのがゲームだろ
だからこそお前が言う経験値制度が導入されたら
城で温存された関羽はブヨブヨになり戦場の勘すらなくなって
負けながらも何度も何度も戦場を経験してきたムキムキの黄皓にボコボコにされるんだろ
それが「能力が高くても、経験がすくなければ、能力の低い経験豊かな将に勝てなくなる。」ってことだろうよ


【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
152 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 01:54:28.54 ID:bDkUp/kV
>>151
昨日の書き込みとか見る分にお前荒らしだろうし、最初から真面目になんて考えてねーよwwww

【三国志12】三國志12 Part5【2012年発売】
155 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 02:08:59.14 ID:bDkUp/kV
>>149
そういうことだ(キリッじゃねーよwwwwwww
経験少ない能力高い将VS経験豊富な能力低い将だと後者が勝つシステムなんだろ?
それで能力高い将が経験豊富になれば・・・なんて当然の結果をたとえ話にしてまで書く意味あった?




無双OROCHI総合 227K.O.COUNT
569 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 15:30:10.10 ID:bDkUp/kV
>>548
著作権者ってなんだよ・・・
無双OROCHI総合 227K.O.COUNT
570 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 15:31:12.96 ID:bDkUp/kV
ああ、財産権保有者が著作権者になるのかぁ なるほど
じゃあここの場合KOEI?
無双OROCHI総合 227K.O.COUNT
682 :名無し曰く、[sage]:2011/11/10(木) 23:47:08.22 ID:bDkUp/kV
>>678
中国もいますし


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