トップページ > 歴史ゲーム > 2011年11月01日 > K2KUcvNe

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禁忌 ◆W.w0bSOOo6
無双OROCHI総合 224K.O.COUNT
戦国BASARA 304代目

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無双OROCHI総合 224K.O.COUNT
74 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 19:43:00.68 ID:K2KUcvNe
アキレウスとか誰特だよ・・・・。
ジャンヌやブサさんは予想してたけどさ

あ、11月入ったので復活しマスw
自粛解禁しマス (^ω^) またよろ〜
戦国BASARA 304代目
562 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 19:47:32.84 ID:K2KUcvNe
大体キャラクターは出そろった感じだね
たぶん、残りの隠しキャラは「 既存キャラの状態変化 」だと思う

極殺とか六爪見たいなのではなく、本当に容姿が変わる様な

三成とか凶王と呼ばれるだけあって、ネガティブパワーで何か変身しそうw目が光ってるし
後は、、、松永の腰の妖刀を抜いた状態の殺戮者「松永」とか・・・( ゚ρ゚ ) 優雅とは無縁の狂人

あ、11月入ったので復活しマスw
自粛解禁しマス (^ω^) 発売日までまたよろ〜
無双OROCHI総合 224K.O.COUNT
79 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 19:53:15.29 ID:K2KUcvNe
ずっといました
戦国BASARA 304代目
569 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 19:57:26.90 ID:K2KUcvNe
防具と言うかアタッチメントは復活しないのかな?

全キャラ共通で使えるアタッチメント
変に仲間武将仲間にするより、アタッチメント収集の方が楽しいんだけど・・・。

無印3なんて、武将集めて友好度上げても全然楽しくない
ほんと、作業的に「はい、友好度上げましょうね〜 → MAXになったら次の人と交換」のループw
たまにまつを連れて行ったりしたけど、その連れて行く1ステージが友好度上げに勿体なくなる
結局何か作業感から抜け出せない

この仲間武将の本質って、好きな武将と一緒に・・・・って部分なのだろうけど
仲間武将の付加能力上げのせいで交換交換しまくってたのが何か嫌
無双OROCHI総合 224K.O.COUNT
85 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 19:58:29.86 ID:K2KUcvNe
影、推参
無双OROCHI総合 224K.O.COUNT
87 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 20:00:29.27 ID:K2KUcvNe
熟練度は、確かアルファベットで5段階
無双OROCHI総合 224K.O.COUNT
89 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 20:03:50.90 ID:K2KUcvNe
これみんしゃい
ttp://livedoor.blogimg.jp/musoublog/imgs/6/4/6487835e.jpg
無双OROCHI総合 224K.O.COUNT
90 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 20:04:36.35 ID:K2KUcvNe
4550
ttp://blog-imgs-26-origin.fc2.com/r/e/m/remoon/musou-orochi2_111006.jpg
戦国BASARA 304代目
573 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 20:06:27.43 ID:K2KUcvNe
>>571
あ〜、いいね
女性キャラはまずMAXまで上げちゃうけどさ^^
何か、3をやり込んだ人でも張り合いが出るでしょ?そう言うの

キャラを「再び」育てるモチベーションが上がると言うか
勿論、データは引き継ぐけど3宴のLv200まで育てるって結構根気いると思うから
戦国BASARA 304代目
585 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 20:14:01.88 ID:K2KUcvNe
バサラ屋の仕様は変わってそうな
戦国BASARA 304代目
591 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 20:18:44.28 ID:K2KUcvNe
小十郎「政宗様!!」 ドゴーン

伊達「・・・・おぃ・・(イライラ)」
無双OROCHI総合 224K.O.COUNT
153 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 21:15:02.82 ID:K2KUcvNe
姉川 ちょっとまてwwww

面白いけどさw
こう言う「えっ?」って部分もオロチだから仕方ないになるのが不思議w
無双OROCHI総合 224K.O.COUNT
157 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 21:17:38.63 ID:K2KUcvNe
ジャンヌの衣装 オリジナルの衣装そのままで出て来たのか

これは別衣装に期待が出来ますね
立花ァ千代も別衣装で肌の露出が増えた前例があるし
むしろ、最初から鎧を着てるキャラの方が別衣装を出すモチベーションが上がる!

ブレストでも同じ衣装で味気なかったしさ
無双OROCHI総合 224K.O.COUNT
159 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 21:19:16.65 ID:K2KUcvNe
開発がこれを「姉川」と言えば俺達はそれを姉川と認めるしかないのさ
それがお祭りゲーであるオロチですから^^
戦国BASARA 304代目
624 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 21:28:17.86 ID:K2KUcvNe
>>613
>ストーリーはデモや掛け合いが頻繁で盛り上がるが

ここだけ見ると、掛け合いが激しいのはストーリーモードだけで
フリーとか天下統一はNPC武将と同じで掛け合いが社交辞令程度になると取れなくも・・・。
無双OROCHI総合 224K.O.COUNT
167 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 21:32:15.15 ID:K2KUcvNe
発売まで@2ヵ月でしょ?
既にマスターアップしてるんじゃないかな〜
戦国BASARA 304代目
734 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 23:56:51.22 ID:K2KUcvNe
松永の第2衣装あった
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/12/0000792312/55/img4d26df50zik2zj.jpeg
戦国BASARA 304代目
737 :禁忌 ◆W.w0bSOOo6 [sage]:2011/11/01(火) 23:59:28.47 ID:K2KUcvNe
8人分分かってる
それぞれダサいw


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