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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
真・三國無双6 part252
無双OROCHI総合 216K.O.COUNT
真・三國無双6 part253
【PS3】戦国無双3 222討【Wii】
戦国BASARA小林裕幸Pアンチスレッド・16

書き込みレス一覧

真・三國無双6 part252
965 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 00:03:11.17 ID:VeJCphJR
>>962
小林裕幸みたいだなお前

ブックオフみたいな買い取り価格基準のおかしいトコで売ったとかならアホス
真・三國無双6 part252
984 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 00:19:31.77 ID:VeJCphJR
>>969
とりあえずPSNサインインのID、メアド、パスワードは控えておくべし
もし今の本体に何かがあっても次の新しい本体でもすぐにDLC関連がDL履歴から落とせる
サインイン出来ない場合は5000円近くが買い直しだ
無双OROCHI総合 216K.O.COUNT
394 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 00:44:30.92 ID:VeJCphJR
>>392
ちょっとワロタ
無双OROCHI総合 216K.O.COUNT
398 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 00:55:04.34 ID:VeJCphJR
>>397
普通に他の作品とのコラボでほぼ間違い無さそう
テクモと合併して、ずっとコラボコラボとは言ってきたけど
小さいコラボはしても、未だ合作はならずだからね
真・三國無双6 part253
32 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 00:58:34.82 ID:VeJCphJR
>>14
三國5で実際にプレイすると張角と董卓があの世から蘇るムービーとか
劉備・曹操・孫権が剣を掲げ団結するムービーとか
劉備達が全て倒れて呂布が咆哮するシーンとか(これはEDか)そういう演出がいくつか入るんだけどなぁ

実機ムービーもプリレンダムービーも挟まないから
クロニクルの延長な感じ過ぎてちょっと味気ないのが惜しい
無双OROCHI総合 216K.O.COUNT
401 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 01:02:21.96 ID:VeJCphJR
>>400
まぁコーエーに既に服部半蔵も風魔小太郎も
ジャンヌ・ダルクも呂布も、SLG含めばチンギスハーンも居るけどな…w
真・三國無双6 part253
59 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 01:17:32.93 ID:VeJCphJR
>>55
お前いま私の悪口を言っただろうッッ…?!絶対に許さんぞ!!
無双OROCHI総合 216K.O.COUNT
411 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 01:25:51.33 ID:VeJCphJR
>>410
まぁキャラは増える度にギャラなんかよりも、制作労力が単純に増えるだろうからね

掛け合いとか登場させる為の構想を含むと
どうしても不遇なキャラが出るし、新風を入れると不遇が増えて内部から叩かれる
かといって新風を入れないとマンネリだの進化しないだのと外部から叩かれる
世知辛い感じ
無双OROCHI総合 216K.O.COUNT
414 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 01:43:46.92 ID:VeJCphJR
無印の同機種へZやSPECIALなんて出したら、かなりのユーザーから見限られそうな予感がしないでもない
真・三國無双6 part253
105 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 01:51:11.88 ID:VeJCphJR
>>100
レジェンドの都城で、コス変えていくらでも近くで見られるんだからいいじゃない
無双OROCHI総合 216K.O.COUNT
417 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 02:03:38.25 ID:VeJCphJR
>>416
どうせ本編も入ってる追加データなんだから認証型にせず1枚で出してもよかったのにな
北斗インターナショナルがまさにそれだったし
まぁあれは守銭奴の鯉沼のせいで、プレイ時間・装備内容すら全くの共有データなのに
DLCだけもう一回買い直しで(しかも購入時点でクリア済みだったし)最低だったが
無双OROCHI総合 216K.O.COUNT
420 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 02:10:32.53 ID:VeJCphJR
>>418
まぁ追加要素は薄めだけど猛将伝と作品の仕様は殆ど同じものだよ
新雑魚だのモーションだの割と色んな所が細かくテコ入れされてるし
技が変わったキャラも多く(性能じゃなく奥義ごと変わったキャラも)、最終面は殆ど新ステージになった
(インター用ボーナスステージである0話の焼き増しだけど)
まぁ猛将伝未満、ベスト版以上って内容

スレチなんでここまでにしとくよ
真・三國無双6 part253
123 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 02:11:47.87 ID:VeJCphJR
>>121
奴らは「時間」を売ってる
買う方も買う方ではあるが、無双アフィブログみたいなトコは大枚はたいても欲しいんじゃない?
真・三國無双6 part253
131 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 02:17:24.32 ID:VeJCphJR
>>126
無印でプラチナトロフィー取って、パラメータ育成ぐらいしか残ってないなら大いに買い
【PS3】戦国無双3 222討【Wii】
802 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 02:21:56.00 ID:VeJCphJR
>>801
タッチパネルやら何やら意外と独特の操作感になってる
「忙しさ」も含めて評価が高く面白い
ただ宗教的な問題なのか、やたら必要以上に過剰にプッシュする人も居るのが困り所
(そういう人は他の無双を執拗に叩いてクロニクルを持ち上げるからわかりやすい)
戦国BASARA小林裕幸Pアンチスレッド・16
921 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 02:46:58.79 ID:VeJCphJR
本気でふざけるな!無双!
負けっぱですもんねぇ…w
真・三國無双6 part253
175 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 03:31:14.61 ID:VeJCphJR
そういや無印時に赤兎馬を使った時に多々あった、木やら建物への異常レベルの引っかかりが直ってるな
馬が引っかかるなんて言ってるやつが居たけど
所詮は情報操作のデマだったみたいで安心したわ
真・三國無双6 part253
178 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 03:37:07.43 ID:VeJCphJR
起動したらストーリーとクロニクルがまだあったから新キャラの絆上げでクロニクルやってるが
新キャラ達は三國無双戦でもたまに出るけど
序盤絆の為の戦友狙いならスタート都城左の牛頭山救出戦と
都城エン州の右ふたつ隣り(丁奉の列伝右)のエン州救出戦を狙うのもなかなか良いな

まぁ一番は行商人のタイミングで涼州だのの行商人からの要請がベストだけど
真・三國無双6 part253
222 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 06:24:05.76 ID:VeJCphJR
ホウ徳で刀武器からヴァリアブルで双鉞にして
ブワッ付加が付いた所から砂塵撃(チャージ5→EX)まで決めて
キャンセルで無双乱舞喰らわしたら勝手に手練取れて噴いた
無双OROCHI総合 216K.O.COUNT
444 :名無し曰く、[sage]:2011/10/01(土) 06:43:35.46 ID:VeJCphJR
>>443
戦国3エンパと連動してるグリーのやつだと
武蔵と小次郎は2の衣装でSDキャラに描き直されてそれぞれ復活してるよ


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