- 【三国志11】三國志11 Part92【ちょいワル胡車児】
282 :名無し曰く、[sage]:2011/09/15(木) 09:00:00.15 ID:kI5NqnrF - あんなカコイイ顔グラじゃ育てたくもなるよね>陳到さん
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- 【三国志11】三國志11 Part92【ちょいワル胡車児】
299 :名無し曰く、[sage]:2011/09/15(木) 15:24:28.25 ID:kI5NqnrF - やっと12が来たか・・・待たされすぎて釣りじゃないかと疑ってしまうw
顔グラが格ゲーっぽくなったなぁ
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- 【三国志12】三國志12 Part1【2012年発売】
10 :名無し曰く、[sage]:2011/09/15(木) 15:31:49.61 ID:kI5NqnrF - 12は3Dじゃなくて2Dなのかな、戦闘は2Dで確定っぽいが
顔グラの下の数字は統率かな? あんな少しの部隊で曹軍14万、孫軍12万を表現ってのは冷めるけど
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- 【三国志12】三國志12 Part1【2012年発売】
12 :名無し曰く、[sage]:2011/09/15(木) 15:34:02.89 ID:kI5NqnrF - ドラゴンボールかよ
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- 【三国志11】三國志11 Part92【ちょいワル胡車児】
301 :名無し曰く、[sage]:2011/09/15(木) 15:40:33.81 ID:kI5NqnrF - 一応はっておく
【三国志12】三國志12 Part1【2012年発売】 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1316067229/
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- 【三国志12】三國志12 Part1【2012年発売】
24 :名無し曰く、[sage]:2011/09/15(木) 15:51:43.19 ID:kI5NqnrF - 特技システムは維持してて欲しいなぁ
12はグラを見る限り、戦闘マップが広そうだ 部隊をあちこちに布陣させ移動させ、11よりも戦闘が長引きそうな予感 顔グラの左下に槍兵、弩兵、騎兵らしきマークがあるね、戟兵は今回ボツったのかも 3すくみシステムかな
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39 :名無し曰く、[sage]:2011/09/15(木) 16:04:32.62 ID:kI5NqnrF - >>36
「龐」の旗がはためいてるから、龐徳で合ってるはず
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48 :名無し曰く、[sage]:2011/09/15(木) 16:08:49.52 ID:kI5NqnrF - 11のシステムを全部捨ててたら嫌だなー
11の、特技を3つ組み合わせる部隊システムは神だった ただ、効果がイマイチな特技も多かったけれど
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50 :名無し曰く、[sage]:2011/09/15(木) 16:10:53.79 ID:kI5NqnrF - >>44
そういうのは三國志とは別に、太閤立志伝の三國志バージョンで出して欲しい かなわぬ夢だろうけど
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59 :名無し曰く、[sage]:2011/09/15(木) 16:22:08.65 ID:kI5NqnrF - 攻城戦用のマップもあるでしょうね、野戦と攻城戦の2試合システムはちと面倒だなぁ
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153 :名無し曰く、[sage]:2011/09/15(木) 20:32:25.87 ID:kI5NqnrF - 曹操の烏巣急襲みたいに、兵糧庫をゲットすると戦局が逆転するんじゃね?
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163 :名無し曰く、[sage]:2011/09/15(木) 21:14:20.60 ID:kI5NqnrF - 11に中華エディタの日本版をつけるだけでもそこそこ売れると思う
あのエディタはほぼなんでもありで羨ましい・・・
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