トップページ > 歴史ゲーム > 2011年09月06日 > y4TFxL2O

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名無し曰く、
2011菅がクリアできません、助けてください 2
【PS3】戦国無双3 222討【Wii】
真・三國無双6愚痴スレ14

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2011菅がクリアできません、助けてください 2
710 :名無し曰く、[sage]:2011/09/06(火) 21:06:05.43 ID:y4TFxL2O
いやー悪行重ねまくった割には味気ないエンディングだなーと思ってたけど、こんな粋なエンディングが隠されてたとはw(まだ捕まって無いけど)
スタッフロールの後も終了させずに放置しといて正解だったわw
【PS3】戦国無双3 222討【Wii】
192 :名無し曰く、[sage]:2011/09/06(火) 21:08:24.15 ID:y4TFxL2O
まだ敵として出てくる義元しか見てないけど、とりあえず過去作よりはまともな戦国大名扱いで良かったわ
見てくれと口調は相変わらずだが、ちゃんと大名らしくしてる分好感度増大
真・三國無双6愚痴スレ14
940 :名無し曰く、[sage]:2011/09/06(火) 21:11:53.12 ID:y4TFxL2O
次回から無双は絶対中古でしか買うまいと誓った
で、中古で戦国3Z買ったけどさ、味方雑魚すぎるのが困りものだがちゃんとキャラ毎にモーションが違う分遥かに楽しめるわ
真・三國無双6愚痴スレ14
945 :名無し曰く、[sage]:2011/09/06(火) 22:34:50.23 ID:y4TFxL2O
キャラクターの頭数さえ増えてれば、扱いの大小やアクションゲーとしての無個性なんて気にしない…ってなら良作だと思うよ
俺の場合、タクティカル性>アクション性>キャラクターの優先順位だから論外な出来だけど
三国戦国やってきてワーストランキング作るなら余裕のトップ独走ですよw
真・三國無双6愚痴スレ14
951 :名無し曰く、[sage]:2011/09/06(火) 23:47:12.49 ID:y4TFxL2O
そもそも一回終わらせたチャージシステムを引っ張りだしてきた時点で論外
いや、再使用するならそれはそれで構わんが、せめて4時代のチャージに手を加えろと
ジャンプチャージも無くて、エボ攻撃も無い辞典で劣化コピーでしか無い

理想は連舞の改良使用だったんだけどなぁ
【PS3】戦国無双3 222討【Wii】
203 :名無し曰く、[sage]:2011/09/06(火) 23:50:21.04 ID:y4TFxL2O
>>198
戦国3Z本編すっとぱしてエンパやりたくなってきたじゃないかw
戦国大名としてやることやってる上での蹴鞠蹴鞠なら寧ろ他の大名各との違いが出ていいと思うんだよ
問題は今までの作品の大名としての立場をすっ飛ばして蹴鞠に狂ってる事


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