- 【猛将伝3Z】戦国無双3 愚痴スレ 18【Empires】
455 :名無し曰く、[sage]:2011/09/04(日) 00:48:48.73 ID:Sbto3wEg - しかしエンパはどういう方向にいくのかな
兵站線やゾーンなくなってストーリーモードがついて仮想モードがなくなって しまいに戦闘も凸戦闘になるんじゃないか
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- 真・三國無双6 Empiresを妄想するスレ
324 :名無し曰く、[]:2011/09/04(日) 01:35:29.89 ID:Sbto3wEg - 捕縛をランダムにするなら、再出撃の回数を減らすか本陣落としたら再出撃しないようにしてほしいわ
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- 真・三國無双6愚痴スレ14
885 :名無し曰く、[sage]:2011/09/04(日) 02:25:50.14 ID:Sbto3wEg - フリーモードって最初はキャラのレベル上げくらいにしか使わないけど
やってるうちにあそこのマップをあのキャラでやりたいなあとかあるからな 以前の無双はストーリーではマップ選べなかったからな 今作はストーリーでマップ選べるのにキャラが選べないという意味あんのかな感じに
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- 【猛将伝3Z】戦国無双3 愚痴スレ 18【Empires】
464 :名無し曰く、[sage]:2011/09/04(日) 02:49:14.88 ID:Sbto3wEg - なんとなく、ゾーン式を辞めたのは理由があると思うんだ
ゾーン式は指示ができない初代エンパならではのシステムで 指示ができないからこそゾーンで進軍を調整してたと思う 兵站線はゾーンあってのものだからこれも一緒になくなった 今回はゾーンを完全撤廃し個別指示もなくしたから 今後はもう無印と変わらない無双ゲーに内政をつけた方向で行くのだろうか
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- 【猛将伝3Z】戦国無双3 愚痴スレ 18【Empires】
468 :名無し曰く、[sage]:2011/09/04(日) 03:03:10.25 ID:Sbto3wEg - 三国4と戦国2もゾーンはほぼ捕縛の意味合いくらいじゃなかったかな
5では捕縛もランダムになっちゃってあんま意味なくなってきたな それぞれ別のところでいいところがあって、楽しめたからいいけどな やっぱ見た目って大事で、ゾーンの色が変わっていくところとか 兵站線つなげていく感じとか好きだったから残してほしかったなあ
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- 【猛将伝3Z】戦国無双3 愚痴スレ 18【Empires】
470 :名無し曰く、[sage]:2011/09/04(日) 03:17:11.02 ID:Sbto3wEg - 進軍調整ってのはNPCも含めてだからな
青ゾーンなのに平気で敵武将こっちにつっこんできてたり 赤なのに味方武将つっこんでたりしてたよ 味方の場合は個別指示で調整してねってバランスになってた
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- 【PS3】真・三國無双6 part244
458 :名無し曰く、[sage]:2011/09/04(日) 13:00:49.76 ID:Sbto3wEg - http://www.sanspo.com/geino/images/110224/gnb1102240506000-n1.jpg
海老蔵さんもあこがれる徐スタイル
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- 【猛将伝3Z】戦国無双3 愚痴スレ 18【Empires】
497 :名無し曰く、[sage]:2011/09/04(日) 13:22:30.59 ID:Sbto3wEg - ブレストはvitaにいきそうだな
2を据え置きで出してほしいが
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- 真・三國無双6 Empiresを妄想するスレ
328 :名無し曰く、[sage]:2011/09/04(日) 15:09:24.76 ID:Sbto3wEg - 5はカードはあっさりしすぎだが、内政凝りすぎもめんどくさいので勘弁
3の献策くらいでいいわ
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- 【PS3】真・三國無双6 part244
486 :名無し曰く、[sage]:2011/09/04(日) 15:12:47.59 ID:Sbto3wEg - もうオロチとかキャラ無双はいいわ
三国戦国をきっちり作ってほしい
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- 戦国無双3 Empires 16討
324 :名無し曰く、[sage]:2011/09/04(日) 19:58:15.24 ID:Sbto3wEg - 戦国無双3 Empires 地獄 津軽為信(刀) 関ヶ原合戦
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15488804
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