トップページ > 歴史ゲーム > 2011年08月28日 > kCIba3Le

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名無し曰く、
戦国無双3 Empires 12討
【PS3】戦国無双3 221討【Wii】
戦国無双3 Empires 13討

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戦国無双3 Empires 12討
665 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 03:52:45.01 ID:kCIba3Le
今作で内政苦手だ、って言う人は、内政のコツがわかんねっていうよりも「コツコツ」することがそもそも嫌いなんじゃん?
内政を効率よくやれば強くなるって頭ではわかってても、「メンドくさい」が先に立ってしまうっていう。
自分はノブヤボとかでもがっちり内政→俺TUEEすんのが好きだから今回もそれほどは苦にならんけど、
あーメンドクセ、っていう気持ちもわからなくはない。

つか、箱庭はまり過ぎて、時間やってる割りに全然進まNEEE
ほどほどにしようと思いながら、我に返ると毎回配置考えて時間潰してる自分が一番メンドクセー。

戦国無双3 Empires 12討
761 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 10:58:05.39 ID:kCIba3Le
まだ戦史の途中なんだが、やればやるほど、戦闘で個別指示出せないのはストレスだわ。
結局お使いしなきゃだもんなー。
どうして1歩進むと3歩下がるようなことしてくるんだろ、肥って。
箱庭は楽しいけど、もっと直接的に戦闘に影響するようなコマンドか施設があってもいいよな。
【PS3】戦国無双3 221討【Wii】
990 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 11:09:43.00 ID:kCIba3Le
>>989
あくまで自分の場合だけど、
分身C1が強力なんで回転率上げでスピード>ノーマルかな。
ステップからのC1もスピードの方が安定する、と思う。
C3C4メインならノーマルでもいいかなぁって感じ。
あとは、属性で修羅・閃光ならスピード優先してる。凍牙ならどっちでもって感じ。
戦国無双3 Empires 12討
870 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 15:02:52.36 ID:kCIba3Le
>>855
だよな。長屋立てまくって人口がちょっとした地方都市くらいになってんのに。
この国の食料自給率どうなってんだよ、と。

今回、個別指示ないから、序番のレベル上がるまでがきついな。
結局、まともにやるなら、道場増やして動員数上げて、兵舎増やして回転率上げるより対策がないってのがなぁ。
箱庭は箱庭で楽しいんだけどさ。

戦国無双3 Empires 13討
97 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 22:12:08.61 ID:kCIba3Le
>>92
兵舎も合った方がよくね?回復早いとけっこう助かるよ。。
自分は市より優先度高い。


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