トップページ > 歴史ゲーム > 2011年08月28日 > baE8OxQl

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名無し曰く、
【猛将伝】 戦国無双3 愚痴スレ 16 【3Z】
戦国無双3 Empires 12討
戦国無双3 Empires 13討

書き込みレス一覧

【猛将伝】 戦国無双3 愚痴スレ 16 【3Z】
993 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 00:23:03.34 ID:baE8OxQl
大名武将と無双武将を統一して、畑の効果を幸福度なんて訳分からない物じゃなくて
味方武将の体力上昇とかにして、治安は味方拠点の強化。
ってしとけばまだ楽しめた
戦国無双3 Empires 12討
539 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 00:32:48.78 ID:baE8OxQl
幸福度の効果が、掘建て小屋と回復出ない。というデメリットを回避する以外なにも役に立たないのが気に入らんな
戦国無双3 Empires 12討
549 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 00:43:23.48 ID:baE8OxQl
>>544
むしろ戦国馬術大会が一番楽だからなぁ・・・体力赤キープの方が便利っちゃあ便利だし・・・

シミュレーションとしてもアクションとしても微妙、レースゲーとしては優秀
【猛将伝】 戦国無双3 愚痴スレ 16 【3Z】
1000 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 01:32:40.59 ID:baE8OxQl
>>999
しかもついさっきまで敵だった大名を味方にした時、大名待遇で扱って総大将なんだわ
明らかに頭おかしい。義もほどほどにしろと
戦国無双3 Empires 12討
835 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 13:25:11.59 ID:baE8OxQl
>>832
前半で褒めてるかと思ったら
後半でシミュレーション要素全否定してるじゃねえかw
戦国無双3 Empires 12討
943 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 18:11:28.43 ID:baE8OxQl
>>940
戦闘が下手なら馬に乗ればいい。おにぎりなんて拠点の米俵壊せば出るしな
大仏取ったら長屋と道場を作るだけの内政になる
戦国無双3 Empires 13討
53 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 21:05:32.35 ID:baE8OxQl
難易度「難しい」以上だと、幸福度気にしてたら相手が際限なく強くなるな

てか、敵の領土奪っても収入も人口も増えないのは
占領する度に施設焼き打ちして、民皆殺ししてんのかと思うわ


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