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名無し曰く、
戦国無双3 Empires 12討

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戦国無双3 Empires 12討
661 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 03:45:16.56 ID:NGssX1OS
エディット関連が弱いのと、武将選んでスタートできないのは地味に辛い。
特に女武将の作成は…増えないのかな…?
武将カラーの変更が結構細かく変更できてイイな。金髪白鎧の信長(*´∀`)

でも毎回1から内政するのダルすぎる。
戦国無双3 Empires 12討
668 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 04:06:06.69 ID:NGssX1OS
>>665
難易度高くするとコツコツやってる間に痛い目見るような気がするのは、まだ俺が下手だからだろうが

このゲームは味方にマトモな指示が出せないから、有利な状態のはずなのに雑魚に囲まれて
殺られる仲間たちを見てると切なくなる。
兵糧庫と大砲が揃って敵の手にあって更に遠いときは絶望的な気分になる。

自分だけの城下町づくりとか言って、制約でかすぎて飽きるんだよ。
全部の土地使えるようになっても全部の施設限界まで作れないしな。
>>663の言うとおり、もっと自由に配置できたら面白かったんだけど。
戦国無双3 Empires 12討
740 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 09:51:34.92 ID:NGssX1OS
>>738
身体窮まったときはどっちにしてもそんな予算なかろう…っていうかあったら装備鍛えろとw
あの福引は謎システム過ぎて使い道がない。
戦国無双3 Empires 12討
748 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 10:09:09.49 ID:NGssX1OS
>>742
そう言われるとアリな気がしてきたが、それにしても高すぎるとは思う。
しかし兵力差ついて絶望的な状況では、躊躇していると攻められて終わる罠。


だが高難易度の事故死率はどうにかならんのか…
何故か敵の攻撃パターンだけ強化されて味方が半棒立ちのママとかいつものコーエークオリティ。
戦国無双3 Empires 12討
773 :名無し曰く、[sage]:2011/08/28(日) 11:21:22.66 ID:NGssX1OS
>>767
無双がやりたいなら3Zしかないね。
エンパは無双だけ楽しもうと思ってもできないゲームだから。


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