トップページ > 歴史ゲーム > 2011年08月18日 > yVZxIA17

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名無し曰く、
【PS3】戦国無双3 221討【Wii】
戦国無双3 Empires 3討
真・三國無双6 part241

書き込みレス一覧

【PS3】戦国無双3 221討【Wii】
773 :名無し曰く、[sage]:2011/08/18(木) 01:53:09.55 ID:yVZxIA17
それにしたってやっぱり特殊忍者軍団はイライラするわ
そのオンパレードだった村雨城は冗談抜きに苦痛だったし
まさか創史演武で忍者軍団出てくれと祈りながらステージ走り回る日が来るなんて思わなかったよ

今更ながら猛将伝始めたが、さすがに修羅は爽快感とは縁遠いな
敵のガード頻度が高いからC1無双になりがちだ
そして、影技まで回避されるとか泣くしかない
戦国無双3 Empires 3討
559 :名無し曰く、[sage]:2011/08/18(木) 14:13:34.62 ID:yVZxIA17
そもそもファミ通自体が参考にするに値しない
やり込みは50〜100時間って言ってるけど、レビュアーは数時間やってる程度だろうし
真・三國無双6 part241
18 :名無し曰く、[sage]:2011/08/18(木) 15:30:32.73 ID:yVZxIA17
王元姫以外の上位陣は特別プッシュされてるわけでもない
王元気も単なる人気じゃなくて、新キャラだからピックアップされてるだけだろう
7になればまた7の新キャラに焦点が移っていくだろうから、もう少し我慢せい
真・三國無双6 part241
65 :名無し曰く、[sage]:2011/08/18(木) 17:53:41.74 ID:yVZxIA17
>>64
SS初公開時に話題になったのが懐かしいなぁ
【PS3】戦国無双3 221討【Wii】
789 :名無し曰く、[sage]:2011/08/18(木) 20:23:31.20 ID:yVZxIA17
ミッションはいいけど、敵味方の動向に関わるミッションが多すぎるのは苦痛だった
もう少し一か所に留まって雑魚狩りしたいのに、「接近する前に」「敗走する前に」とか出ると萎える
戦国無双3 Empires 3討
645 :名無し曰く、[sage]:2011/08/18(木) 20:28:08.09 ID:yVZxIA17
三國5エンパ並みのワラワラ感があれば3エンパが初無双ってのもありだと思う
その辺は未知数だから何とも言えないけど
【PS3】戦国無双3 221討【Wii】
799 :名無し曰く、[sage]:2011/08/18(木) 21:37:41.58 ID:yVZxIA17
>>797
一応虎乱でフォローできる
まぁ、虎乱3にしないとゲージの無駄にもなったりするから救済になってるかは微妙だけど


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