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943 :名無し曰く、[sage]:2011/08/07(日) 03:58:11.65 ID:3oGGq5rP - 意図して敵を強くするって部分は同じなのに無駄に喧嘩腰だなw
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945 :名無し曰く、[sage]:2011/08/07(日) 06:27:41.81 ID:3oGGq5rP - 地元贔屓なんてものがあるのかw
統率でどれだけダメージ減るのかデータ取ってみたけどよくわからんね 式のみで算出してるんじゃなくテーブル持ってるような感じだ
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948 :名無し曰く、[sage]:2011/08/07(日) 08:35:56.13 ID:3oGGq5rP - とりあえず場合分けせずに式作るのは無理っぽいから
難しいって言われてた三つ巴の真田やってみた 一度目は冬に謙信に攻められて敗北 かなりやり応えあると思いつつ再挑戦したら、今度は十勇士が登場 一度目の時こいつらどこで遊んでたんだww おかげで二度目はほぼ損害無しで謙信軍の傷兵までしっかり頂けた 今はのんびりと内政中 また攻めて来ないか期待してるんだけどその気配は無し 武田が上杉に攻め込む時にうっかり援軍に同意しちゃって少し萎えたから中断
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955 :名無し曰く、[sage]:2011/08/07(日) 10:28:35.34 ID:3oGGq5rP - 俺の取ったデータだと統率69と70は防御面に関しては全く変化無しだったな
1〜24 25〜31 32〜39 ・ ・ ・ 68〜70 って具合に変化の無い区間があるんだけど、その区間の幅の法則性がわかりそうでわからない 統率防御の数値は 1〜24 で 12 統率が次の区間になると +1 統率防御が 24 になる 78〜81 だと、1〜24 の時の半分のダメージになる でも区間の幅の法則性が(ry
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966 :名無し曰く、[sage]:2011/08/07(日) 16:01:26.29 ID:3oGGq5rP - >>958
地道にデータ集めて式作ってるだけだから、式が作れないデータが取れちゃうとお手上げw とりあえずわかった所まで書いておく。続きは気が向いたらやるかも 長いし興味無い人はスルーしちゃってください =((INT((攻撃側統率-10)/20)*(INT((攻撃側統率-10)/20)+1)+INT((攻撃側統率)/20)*(INT((攻撃側統率)/20)+1))/2+INT((攻撃側統率+10)/20)/10*(攻撃側統率-INT(攻撃側統率/10)*10)+15)*(総兵士数+15000)/1000*攻撃/防御/統率による防御倍率*32/15 エクセル用の式。誤差あるけど大体こんな感じ 漢字の部分を適当なセルを参照するように変更すれば簡易計算機として使えると思う ・やってる事は 『 統率によるダメージ倍率×兵士数によるダメージ倍率×攻撃÷防御÷統率による防御倍率×32÷15 』 統率によるダメージ倍率を出す部分のせいで無駄に複雑に見える。しかもキリの悪い統率の場合は誤差があるかもしれない ・式内の単語を軽く解説する 攻撃側統率:謙信なら120とか 総兵士数:攻撃側と防御側の兵士数の合計 統率による防御倍率:防御側の統率から導き出される数値。式にはできなかった。↓に簡単にリスト載せとくから対応した倍率を直接 攻撃・防御:部隊のステータスそのまま。初期状態の騎馬が破城槌に攻撃するなら、20と30 統率 倍率 10 12 20 12 30 13 40 15 50 16 60 19 70 21 80 24 90 28 100 32 110 36 120 40 130 45 ・どんな条件での計算式か 適正Dの武将の部隊が適正Dの武将の部隊に、双方街道の上で士気100で攻撃した場合のダメージ。 街道以外、士気100以外は未確認。 ・軍勢の場合は 兵士数αの部隊×nの軍勢のダメージ = 兵士数α×nの部隊のダメージ×n (nは3〜5) 元の部隊単位の計算からの端数の誤差もあると思う。細かく合わない。 適正DとSを混ぜた場合なども未確認。 ・感想とか 兵士数の影響がいろいろと予想外だった。 影響あるのは敵味方合わせた総兵士数で、味方1000vs敵9000でも味方9000vs敵1000でもダメージは変わらないみたいだ。 さらに兵士数によるダメージの増加量が微微たる物で、 敵味方合わせて兵士5000の時のダメージが100なら、敵味方合わせて兵士25000でようやく2倍の200ダメージ。 (この部分の式は「(総兵士数+15000)/1000」) 兵士数はHPと割り切って、後衛は武将数が許す限り1000×5の軍勢をたくさん出す方が数倍効率が良い事がわかった。 鉄砲1000×5の軍勢×10を実際に試してみたけど、計5万とは思えないほどの殲滅力だった。
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974 :名無し曰く、[sage]:2011/08/07(日) 17:08:05.56 ID:3oGGq5rP - >>969
うっかり忘れてたけど、攻撃戦法のダメージは別で 具体的な式はわからないけど、主に自軍の兵力でダメージが変わるから、 常に兵士大量1軍勢<兵士少数多軍勢なわけじゃないんだろうと思う
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