- 真・三國無双6 part236
194 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 19:00:31.58 ID:jHrDf1mu - 雑誌のインタビューに書いてあったが、
無双6の武器固定廃止、ヴァリアブルとかのシステムは今後のシリーズでも続けるっぽいぞ。 せっかく作ったシステムだから、今後も改良を加えてのばすみたい。 システム変えたらキャラ数維持できないからか。 VITA版は武器固定になるけど、猛将伝やDLCの追加武器を割り当てるんだろうか。 追加の3武将や新キャラが追加されるといいな。
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198 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 19:15:14.87 ID:jHrDf1mu - >>197
没デザインは設定資料集に載ってる
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200 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 19:25:31.00 ID:jHrDf1mu - >>199
資料内容としては買って損はないと思うぞ。 ただ猛将伝の追加武将の資料が載ってないから、また設定資料本が出るかもしれないが。 てでも、その場合は資料内容は違うとは思う。
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204 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 19:31:59.68 ID:jHrDf1mu - >201
E3のインタビュー記事で6に出た武将は全員武器固定でプレイアブルにすると書いてた
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207 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 19:39:55.80 ID:jHrDf1mu - >205
武器固定で固有モーションにするとも書いてあった 詳しいことはファミ通でE3記事検索してみてくれ
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209 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 19:45:46.32 ID:jHrDf1mu - >>203
プロデューサーが鈴木Pじゃないのが不安だな。 クソ仕様になる可能性もあるが、化ける可能性もある。 タッチをメインになるようなシステムになるが不安要素だ。
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246 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 22:55:16.23 ID:jHrDf1mu - 追加BGMといえば、無双4の合肥の戦いを追加して欲しかった。
ロックでひな祭りな感じで張遼で大暴れするのが楽しかった。
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250 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 23:04:26.98 ID:jHrDf1mu - 1つ気になることがあるんだが
無印でモブキャラとして出てる郭嘉は、連動した時に無印ステージのモブ郭嘉はどうなる? ちゃんと入れ替わるのか、消えるか別の武将になるのか
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253 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 23:16:11.22 ID:jHrDf1mu - なら、ちゃんと入れ替わりそうだな
樊城ステージにホウ徳が追加されるオマケがあったら面白いな。
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