トップページ > 歴史ゲーム > 2011年07月30日 > TSX0RXWH

書き込み順位&時間帯一覧

11 位/805 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数33100000000200000000100010



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
真・三國無双6 オンライン専用スレ
真・三國無双6 part235
真・三國無双6 part236
戦国BASARA 282代目
無双シリーズ一番のBGMといえば・・

書き込みレス一覧

真・三國無双6 オンライン専用スレ
569 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 00:02:03.10 ID:TSX0RXWH
結構やったから抜け〜乙乙
象&鬼神手甲馬岱ですた。遭遇率は2割5分くらいかな?
ネタ全開装備で行ったのにwww
真・三國無双6 part235
995 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 00:05:21.27 ID:TSX0RXWH

真・三國無双6 part236
11 :名無し曰く、[]:2011/07/30(土) 00:15:22.88 ID:TSX0RXWH
うむ、あくまで>>1乙だからな…って肉の話はどうでもいいわ馬鹿目が!
戦国BASARA 282代目
945 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 01:00:07.26 ID:TSX0RXWH
だからポリゴンモデルにも何種類かあって…つまり>>932な。
プリレンダってのはキレイなムービー用の非常に重いやつだから、
リアルタイムレンダリング(ゲームで動かす)はできないのよ。
ポリゴンって割を増やすのは簡単だけど減らすのは難しいんだ。
実機ゲームとムービーの違いは口パクモデル差し替えはしてると思う。
戦国BASARA 282代目
953 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 01:14:58.00 ID:TSX0RXWH
>>951
その通りでござる。
秀吉はんべもプリレンダモデルだから…もし実機モデルに落とすんだったら
プリレンダのポリゴン割途中データがあれば楽かもな。
これなら一から作ることにもならんし。
でもテクスチャはポリゴン毎に変わるから張り直し…面倒だねぇ。
戦国BASARA 282代目
961 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 01:37:15.82 ID:TSX0RXWH
>>953補足 OP信玄かと思って発言しちゃった。
ああ、青ルートの方か。復活して実機ムービーがあるんだっけ?
あのルートとやってないのだけど、資料から見るにあれは実機ムービー用モデルポリだね。
これから顔の口パクやアイレベル差し替えて少々いじれば
リアルタイムレンダリングが可能になると思うよ。
真・三國無双6 オンライン専用スレ
592 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 02:03:16.05 ID:TSX0RXWH
個人的には白衣祭りを推したいのですが…ゲホッゲホッ
真・三國無双6 オンライン専用スレ
615 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 11:08:15.51 ID:TSX0RXWH
夏休みなぞないのだ…
真・三國無双6 part236
82 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 11:41:56.98 ID:TSX0RXWH
倒しただけで拾ってないとか
無双シリーズ一番のBGMといえば・・
388 :名無し曰く、[sage]:2011/07/30(土) 20:24:56.49 ID:TSX0RXWH
2:ARENA、合肥新城魏
3:EVE、合肥
4:合肥、RUN×3、辞典
5:合肥新城、SP街亭、漢中、五丈原、赤壁逃亡戦
6:カンキューケンの乱、遊興、赤壁呉
マルレイ:穆王のテーマ、虞美人のテーマ
蛇:五行山、邪馬台、カンフー

知られざる穆王のテーマはガチ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。