- 信長の野望14に期待するスレ5
674 :名無し曰く、[sage]:2011/07/26(火) 17:04:06.65 ID:K/h+8ZT8 - >>661
HOI3はParadoxのスタンスの変化から回避したけど、HOI2は本当に素晴らしい 作品だったな。 とにかくストラテジーを嗜好する人は最低でもKOEI、Paradox Interactive、 The Creative Assemblyのゲームはそれなりにプレイし、それぞれの長所と 短所を見てみるといい。
|
- 信長の野望 天道 119里
242 :名無し曰く、[sage]:2011/07/26(火) 17:07:15.96 ID:K/h+8ZT8 - >>240
PK商法を批判してる奴は、バニラ+拡張でそのゲームが初めて完成品になると 勘違いしてる一部の人間だけだろ? PKみたいな拡張キットは欧米とかじゃ当たり前だし、それを批判する奴なんて きいたこともねえ。
|
- 信長の野望 天道 119里
258 :名無し曰く、[sage]:2011/07/26(火) 19:22:21.99 ID:K/h+8ZT8 - >>257
こういうやつが増えだしたら歴史シミュレーションを名乗らないほうがいい
|
- 信長の野望14に期待するスレ5
678 :名無し曰く、[sage]:2011/07/26(火) 23:37:43.40 ID:K/h+8ZT8 - >>676
Civはストラテジーだけど歴史ストラテジーとは少し系統が違う。 タイプ的には歴史ストラテジーとAOE系のRTSの中間に位置する存在だと思う。 まあ、それを言ったら信長の野望はキャラゲーなんだけどね。
|
- 信長の野望 天道 119里
273 :名無し曰く、[sage]:2011/07/26(火) 23:41:35.07 ID:K/h+8ZT8 - AIの頭の良さなんてどのゲームも大差ない。
>>266のいうCKだってそこまでAIは賢くない。 だけど、AIの賢さの無さを目立ちにくいゲームデザインにはなってる。 信長の野望は伝統的にAIの無能さが赤裸々に目立つデザインだから惨く 感じるだけ。
|