- 三国志12に望む事
781 :名無し曰く、[]:2011/06/18(土) 00:01:51.35 ID:8Sx8CqAJ - 伏儀
統率 88 指揮 83 武勇 98 知謀 82 政治 78 魅力 80 戦術 91 戦略 79 体力 95 オリジナル特技【剣聖】 剣兵を率いた時のみ使用可能。剣兵の戦法成功率、戦法威力が大幅にUpする。
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783 :名無し曰く、[]:2011/06/18(土) 00:08:59.52 ID:8Sx8CqAJ - 真・遠呂智(完全体)
統率255 指揮247 武勇255 知謀112 政治 21 魅力233 戦術240 戦略 45 体力250 ・オリジナル特技 【神武】・・・全ての攻撃が超強力!更に相手部隊の部隊防御力を半減させる。 【天陣】・・・相手部隊からの戦法、計略の効果を半減させる。 【不滅】・・・毎ターン負傷兵が完全回復する。体力の回復量も異常に高い。
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787 :名無し曰く、[]:2011/06/18(土) 02:21:06.58 ID:8Sx8CqAJ - 遠呂智が強すぎたって事ですか?
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790 :名無し曰く、[]:2011/06/18(土) 15:54:29.64 ID:8Sx8CqAJ - 前田慶次の愛馬【松風】
@部隊が壊滅しても武将が捕虜になりにくい。 A騎兵戦法の破壊力がUpする。 遠呂智の愛馬【冥呶】 @部隊壊滅しても武将が捕虜になりにくい。 A一騎打ちの攻撃力が大幅にUpする。
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791 :名無し曰く、[]:2011/06/18(土) 16:03:01.12 ID:8Sx8CqAJ - 剣兵
攻撃 4 守備 4 移動 6 敏捷 5 築城 5 技巧 5 槍兵 攻撃 6 守備 6 移動 4 敏捷 4 築城 5 技巧 7 戟兵 攻撃 5 守備 7 移動 5 敏捷 4 築城 5 技巧 6 騎馬 攻撃 7 守備 6 移動 8 敏捷 2 築城 3 技巧 7 弓兵 攻撃 4 守備 3 移動 5 敏捷 5 築城 4 技巧 7 鉄騎 攻撃 8 守備 8 移動 7 敏捷 2 築城 3 技巧 7
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793 :名無し曰く、[]:2011/06/18(土) 16:06:27.76 ID:8Sx8CqAJ - 『特殊部隊』
【神魔兵】(遠呂智専用) 攻撃 10 守備 9 移動 7 敏捷 8 築城 9 技巧 10 【妖魔兵】 攻撃 7 守備 7 移動 6 敏捷 7 築城 8 技巧 8
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796 :名無し曰く、[]:2011/06/18(土) 17:02:34.46 ID:8Sx8CqAJ - >>794でも遠呂智はいた方がいいと思いませんか?
新勢力として。そしてある特定の条件を満たすと真・遠呂智に転生するというね!
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800 :名無し曰く、[]:2011/06/18(土) 17:26:59.81 ID:8Sx8CqAJ - そっかぁ〜感性の違いですね
でもまたいいアイデアが浮かんだら遊びにきます!
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803 :名無し曰く、[]:2011/06/18(土) 17:51:50.29 ID:8Sx8CqAJ - 新しい兵種は入れた方がいいですね!
既存・・・槍、戟、弓、騎馬 追加兵種・・・鉄騎、軽騎、工作、弓騎
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804 :名無し曰く、[]:2011/06/18(土) 17:54:54.13 ID:8Sx8CqAJ - 【追加兵器】・・撞車、戦車、虎戦車
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