トップページ > 歴史ゲーム > 2011年06月16日 > OYjb3+cO

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名無し曰く、
戦国無双3 Empires

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戦国無双3 Empires
473 :名無し曰く、[sage]:2011/06/16(木) 01:52:58.25 ID:OYjb3+cO
兵糧拠点に入ったときのみ、プレイヤーはジワジワ回復がいいかな
拠点は他にも特殊兵が多く生まれる武器庫とかどうかな

もし、常にすべての敵の位置が分からない。青ゾーンと味方拠点、それに接している敵拠点内しか
レーダーが反応しない仕様とかにするなら、より広い範囲の情報を得られる物見拠点とかいいかも
戦国無双3 Empires
475 :名無し曰く、[sage]:2011/06/16(木) 07:35:37.54 ID:OYjb3+cO
>>474
いや、マップ(地形)は全て確認可能。
だが、敵の位置については、前線に出てきてる敵と味方付近しか分からない…みたいな

プレイヤー対戦でなら面白いかもしれんが、CPUと戦うなら微妙かな…


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