トップページ > 歴史ゲーム > 2011年06月14日 > xnIVUezC

書き込み順位&時間帯一覧

17 位/684 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0000000000100111100000005



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
真・三國無双6愚痴スレ11

書き込みレス一覧

真・三國無双6愚痴スレ11
693 :名無し曰く、[sage]:2011/06/14(火) 10:32:38.42 ID:xnIVUezC
DLCはモノによっては考えるが、PSPもVITAも絶対買わん。ユーザーバカにしやがって
肥の銭ゲバっぷりは商売だからしょうがない面があるし、面白いゲーム作ってるから
トレボのボッタや猛将伝商法くらい耐えてやんよと思っていたが、
クソゲー作って詐欺ばかりな上にハードまでブレブレかますようになったんだったらもういいわ
さすがに愛想が尽きた
真・三國無双6愚痴スレ11
698 :名無し曰く、[sage]:2011/06/14(火) 13:24:10.72 ID:xnIVUezC
ああいったものもキャラ付けワードのひとつでしかないんだろうさ
三国志演義はマンネリだ!と勝手に世界観崩壊させたりオリキャラや女まみれにする
大戦やレッドクリフなんかの悪影響かねえ
畑違いのニワカがやるならしょうがないと思えるが
真・三國無双6愚痴スレ11
703 :名無し曰く、[sage]:2011/06/14(火) 14:02:08.32 ID:xnIVUezC
>>700
前半も半分以上お前の個人的な希望じゃね
次回の無双で「俺が」望むものにしとけ。そしてチラシの裏にでも書いてろ
真・三國無双6愚痴スレ11
713 :名無し曰く、[sage]:2011/06/14(火) 15:43:32.06 ID:xnIVUezC
>>706
そういうののために弾き返しや小ジャンプからのコンボがつながる技バランスになってたんだと思うが
4で弱体化はしたが3の弾き返しはコンボ途中にねじ込んだりしてかなり面白い使い方が出来た
チャージをワンパターンで使ってしまうのは効率良くクリア出来れば良い系の人だけだろ
そういう人も「なんかかっちょいーって使い方出来ねーかなー」て奴もまんべんなく遊べたのが4までの無双だし
5の連武システム最初は面白かったけどあっちのがすぐ飽きた
真・三國無双6愚痴スレ11
717 :名無し曰く、[sage]:2011/06/14(火) 16:31:31.12 ID:xnIVUezC
新しい試みもちゃんと仕上げた結果アチャーな出来なら伸びようがあるが
(真無双初代から4までは少なくともそうだったわけだし)
作りかけのまんま出して案の定不評で「だめだったから次ー」じゃなあw


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。