- 戦国無双3 Empires
274 :名無し曰く、[sage]:2011/06/12(日) 13:34:42.09 ID:nszIs6Cx - むしろ大味すぎて普通の無双が楽しくなくなってきた。
エンパは頭も使うし1000人切の難易度バランスも個人的にはちょうど良い。 >>263からの流れ見て思ったんだが初心者にお勧めの無双ってなんだろうか。 エンパはやっぱり無双に慣れた人向けかな?
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275 :名無し曰く、[sage]:2011/06/12(日) 13:36:47.52 ID:nszIs6Cx - 書き込んだら答えが書かれてた。
>>273確かに再臨は無双の無双らしい部分を極めた感じだね
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282 :名無し曰く、[sage]:2011/06/12(日) 14:28:51.78 ID:nszIs6Cx - >>278
耐えて耐えて自分策を練って上手く嵌った時の一騎当千俺TUEEEEEEEEEEEEが 普通の無双よりカタルシス感じるのよ。 エンパは戦闘に関しては根本的に無双と変わらんけど策や出陣させる軍勢を 自分で決めれるって部分で面白さを出してるんだと思う。 そういや三国5エンパはどこ攻められても1軍が出せてたなあ・・・ 2軍以下の少ない戦力で領地を守るのが楽しかったのに
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306 :名無し曰く、[sage]:2011/06/12(日) 18:42:55.21 ID:nszIs6Cx - >>295
戦国3のミッション成否は士気の上限や敵味方将大多増とかは別に良いんだけど 成功褒章が敵将撃破より良いから効率気にすると無視出来ないから駄目だったなあ そういえば2エンパって元で自己主張の激しい武将が落ち着いてる所も良かったね。 (浅井はギャグっぽかったけどあれはあれで) 3で疑問しか沸かない様なキャラクターも普通になってくれてれば嬉しいんだが
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311 :名無し曰く、[sage]:2011/06/12(日) 19:10:57.63 ID:nszIs6Cx - 的確にチャージ邪魔してくるよなあいつら
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319 :名無し曰く、[sage]:2011/06/12(日) 22:50:36.88 ID:nszIs6Cx - 画面写真見ると前回と拠点制圧の仕様が違うっぽいんだよなあ
影技考慮してのシステムになってるかもしれん
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