トップページ > 歴史ゲーム > 2011年06月04日 > zXcB/RiC

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名無し曰く、
戦国無双4を妄想してみようスレ8

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戦国無双4を妄想してみようスレ8
193 :名無し曰く、[sage]:2011/06/04(土) 10:06:37.99 ID:zXcB/RiC
>>191
新キャラ増えても嬉しくないならずっと戦国無双3やってろ
戦国無双4を妄想してみようスレ8
206 :名無し曰く、[sage]:2011/06/04(土) 11:19:44.64 ID:zXcB/RiC
前出た勢力別の否定も三国6の仕様で否定してだけだしな。
戦国には戦国にあった勢力別でいけばいい。いくらでも改善しうる

>>201
自分のことだろw
戦国無双4を妄想してみようスレ8
211 :名無し曰く、[sage]:2011/06/04(土) 12:27:37.55 ID:zXcB/RiC
そういえば織田でたまに上がる蒲生氏郷の魅力ってなんだ
無双武将になるほど目覚まし活躍もないとおもうんだが
戦国無双4を妄想してみようスレ8
215 :名無し曰く、[sage]:2011/06/04(土) 13:02:01.17 ID:zXcB/RiC
戦歴は多くても人数が多い織田や豊臣方じゃ必要性が薄い…
一つの戦で敵将打ち取るとかの大戦功をあげたとかないの?
キャラ立ちだけじゃキツいと思うんだ
戦国無双4を妄想してみようスレ8
223 :名無し曰く、[sage]:2011/06/04(土) 13:57:26.12 ID:zXcB/RiC
>>218
いやノリとしては井伊直政の小牧長久手みたいに、そのキャラの軍全体で打ち取ったみたいな感じ


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