トップページ > 歴史ゲーム > 2011年06月01日 > E2VIrhV9

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名無し曰く、
真・三國無双6 part218
真・三國無双6 part219

書き込みレス一覧

真・三國無双6 part218
869 :名無し曰く、[sage]:2011/06/01(水) 01:15:03.73 ID:E2VIrhV9
ぶんきっきは手斧がシュール
真・三國無双6 part218
874 :名無し曰く、[sage]:2011/06/01(水) 01:30:42.43 ID:E2VIrhV9
そうだよなぁ。なんで自分で募集しないんだろ。
別に何か制約があるわけじゃないし、普通から修羅まで、ほとんどすぐ相手見つかるのに。
真・三國無双6 part219
78 :名無し曰く、[sage]:2011/06/01(水) 22:55:01.22 ID:E2VIrhV9
キャラ増やすのは、話題作りとしては食いつきがいいけど、実際皆そんなに使うか?
それよりストーリーのフリーとか、オンラインの改善に力入れてくれよ。
真・三國無双6 part219
94 :名無し曰く、[sage]:2011/06/01(水) 23:38:53.78 ID:E2VIrhV9
>>91
確かに、あの手の仕掛けはクロニクルでも使いたかったな。
投石機、マシンガン弩、虎戦車とか。
主に敵が使ってきて、オンで協力して弱点を突破して破壊できたら楽しそうだ。

あと、赤壁前後のマップはやっぱり他のキャラでもやりたいなー
真・三國無双6 part219
103 :名無し曰く、[sage]:2011/06/01(水) 23:53:54.16 ID:E2VIrhV9
>>100
俺もあれは水死するだけだと思うが、一度できるようにしちゃうと>>99みたいな意見が出るんだろうな。
突破戦で川に飛び込むと、大将も釣られて飛び込むのは笑ったがw


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