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名無し曰く、
真・三國無双6 part217

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真・三國無双6 part217
258 :名無し曰く、[sage]:2011/05/24(火) 00:03:10.73 ID:ECzIXoVY
>>250
出来が良いか悪いかというと、「すごく良い」だと思う。
画面は綺麗だし、処理落ちはほぼないし、敵の数は多いし、武器もそれなりの数はある。

ただやることがないんだよね。
シナリオとクロニクルが一通り終わったらもうやることがない。
キャラ育成もいままでと違って成長しにくいから全員なんてやってられないレベル。
技能と有効度はトロフィーのためにやる人も多いだろうが、楽しいからやるものでもないし。
真・三國無双6 part217
264 :名無し曰く、[sage]:2011/05/24(火) 00:14:14.53 ID:ECzIXoVY
>>259
武器にしろ成長にしろ難しいところをやるメリットがないのも痛いね。
良い戦利品もなければ雑魚を1000人切るメリットもない。(剣盾靴もぼろぼろ落ちてるしな)
あるのは乱舞一発で死ぬストレスだけ。

昔はどうだったかなぁ、と思い出すと、武器収集がない無双3もやっぱり成長しきったら飽きてたな。
猛将の修羅モードは神だったが。
真・三國無双6 part217
268 :名無し曰く、[sage]:2011/05/24(火) 00:23:20.15 ID:ECzIXoVY
今回、発表で煽りまくったのもマイナスの要因かもね。
過去最高のストーリーとかも蓋を開けてみればただの制限付きシナリオだし、
シームレスもビジュアル的に綺麗なのは馬に乗ってた魏の1面だけだったし。
クロニクルも壮大と言うにはあまりにもね…
>>265
ダウンロードコンテンツが豊富←→それくらい最初から入れとけよ
とかな。
真・三國無双6 part217
443 :名無し曰く、[sage]:2011/05/24(火) 23:32:03.31 ID:ECzIXoVY
>>439
マスを見てたら列伝って言うのがあるよね?
全キャラに1マス、シナリオが2〜3個ずつあるから、それを全部クリア。そうすれば使える。
手近なキャラの列伝をクリアしてみたらわかるよ。


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