トップページ > 歴史ゲーム > 2011年05月23日 > G2qr0hv5

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名無し曰く、
真・三國無双6愚痴スレ10
真・三國無双6 part217

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真・三國無双6愚痴スレ10
882 :名無し曰く、[sage]:2011/05/23(月) 02:42:07.83 ID:G2qr0hv5
>>881
レベル上げで高い難易度を選択する意味が無くなったもんなあ
ただこの部分は将来パッチで、高難易度なら+16や+40が出るようにすれば容易に元に戻るかも

無双オンラインというゲームなら、特務というつまらないクエストも繰り返しできるんだけど、
オンラインプレイもできる特性を活かすとか、そこいら辺にヒントがあるかもね
真・三國無双6愚痴スレ10
893 :名無し曰く、[sage]:2011/05/23(月) 11:40:26.15 ID:G2qr0hv5
>>892
三国無双2は難しかったから、チートを使って初めてレアなものをコンプできた
チートを使ってそこでやっと飽きたんだけど、今の無双6はかゆいところに手が届く作りというか
最初からチート全開でやってるような感じだったな
真・三國無双6 part217
231 :名無し曰く、[sage]:2011/05/23(月) 22:09:15.42 ID:G2qr0hv5
むしろハート様
真・三國無双6 part217
245 :名無し曰く、[sage]:2011/05/23(月) 23:25:24.30 ID:G2qr0hv5
虎馬のダジャレを言いたかっただけだろ
真・三國無双6 part217
254 :名無し曰く、[sage]:2011/05/23(月) 23:59:50.23 ID:G2qr0hv5
発売前のあおり、盛り上がりを経て、予約の末買ったけど、
これもし中古で買ったゲームなら、3〜7日ほどで飽きてたかも


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