トップページ > 歴史ゲーム > 2011年04月21日 > 7slcKP4a

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名無し曰く、
真・三國無双6 part206
真・三國無双6愚痴スレ8

書き込みレス一覧

真・三國無双6 part206
234 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 13:54:59.24 ID:7slcKP4a
新コス高いな、とりあえず晋だけ買うわ
どうせなら勢力ごとではなくキャラごとの方が良かった
そうしたら、元姫・ブンキ、喬姉妹、チョウセンだけ買うから
真・三國無双6 part206
260 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 14:14:01.15 ID:7slcKP4a
>>245
俺は逆だな
ネタコスだったらむしろイラネ派(無料だったら欲しい)
どうせネタコスなんて3ステージくらいで飽きるし
それだったら真面目に可愛いorカッコイイコスの方が愛着が持てる

>>249
割高でも1キャラ50円の方がいいな
ほとんど使わず放置している武将もたくさんいるし
そういうのは3〜6のコスで十分
それにコレジャナイ感の漂うハズレコスも半分くらいはありそうだし
真・三國無双6 part206
270 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 14:23:19.18 ID:7slcKP4a
晋勢力のコスを買うのは俺の中で確定してるけど
ブンキや二喬が神コスだったらたとえ他が糞コスでもスルーできる自信がない
真・三國無双6 part206
275 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 14:31:06.57 ID:7slcKP4a
「どうせお前らが欲しいのは女性武将のコスなんだろ?だったら全勢力買ってねw」という
コーエーさんの声が聞こえてきそうだぜ

商売としては上手いけどムカツクなーもう!
真・三國無双6 part206
281 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 14:34:16.37 ID:7slcKP4a
>>276
ネタコスとガチコスの2種類配信で500円だったら批判も少なかったかもな

>>279
なにこの人?いきなり怖い
真・三國無双6愚痴スレ8
976 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 14:35:48.24 ID:7slcKP4a
>>975
272 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2011/04/21(木) 14:27:53.47 ID:/3SALZc+
2はクソゲーの糞歴史だからコスも出してもらえないのか

2アンチうざw
真・三國無双6 part206
316 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 15:21:48.32 ID:7slcKP4a
爆弾以外のDLC武器は評判悪いな
スルーして正解だったぜ
爆弾は面白いな、対武将には弱いけど
真・三國無双6 part206
346 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 15:45:59.74 ID:7slcKP4a
>>342
属性印は俺も欲しい
でも炎と氷は弱いからいらない
真・三國無双6 part206
579 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 21:02:37.90 ID:7slcKP4a
>>566
爆弾だけはオススメ
なんか違うゲームしてる気分になってマンネリ化対策になる
派手だし爽快だし
真・三國無双6 part206
590 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 21:11:19.11 ID:7slcKP4a
>>585
モンハンかよwww
そういえば夏侯覇って大剣装備させるともろモンハン戦士だよな
真・三國無双6 part206
622 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 21:28:52.90 ID:7slcKP4a
>>619
キモオタがネット上でいくら粋がろうが
現実での勝ち組はイケメンのチャラ男であるというコーエーのメーッセージ
真・三國無双6 part206
674 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 21:55:16.77 ID:7slcKP4a
今回属性のエフェクトがショボイな
斬はいつ発動しているのかわかりにくいし
炎は敵兵の色が染まる程度だし
真・三國無双6 part206
686 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 22:02:48.16 ID:7slcKP4a
>>670
武器固定だと固有武器が使いにくい武将はますます使われなくなるだろ
ストーリーモードはキャラ固定だから許チョなんて武器を斧や剣に持ち替えられなきゃ
とてもやってられんわ
真・三國無双6 part206
716 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 22:17:35.04 ID:7slcKP4a
曹仁や許チョなんて武器固定だった頃はストーリー以外は触りもしなかったな
今回武器持ち替えのおかげでこいつらに色んな武器持たせて遊んでる
真・三國無双6 part206
724 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 22:23:10.43 ID:7slcKP4a
ホーレーメーさんは山田とキャラが被るので削除されましたチーン
真・三國無双6 part206
741 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 22:34:49.81 ID:7slcKP4a
俺の場合使用頻度よりも絆値に武将格差が大きく出てる
お気に入りの武将しか戦友で連れて行かないからどうでもいい武将は絆低くても放置
真・三國無双6 part206
743 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 22:36:31.23 ID:7slcKP4a
>>737
印で全武器天稟にする事が可能とはいえ
少ないスロットを消費するのが痛いんだよな
真・三國無双6 part206
748 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 22:39:39.57 ID:7slcKP4a
>>745
まだ復旧してないのか
もう今日は諦めた方が良さそうだな
真・三國無双6 part206
752 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 22:42:54.79 ID:7slcKP4a
>>747
同盟戦や闘技場が戦友不可なのはわかるけどなんであんなに戦友不可が多いんだろうな
宝具集めに戦友連れて行ってもいいじゃないかと思うんだが
真・三國無双6 part206
763 :名無し曰く、[sage]:2011/04/21(木) 22:54:14.15 ID:7slcKP4a
最強武器が複数あるなら属性以外にも2みたいに個性を付けて差別化して欲しかった

例えば空きスロットとは別に
宝具Aには、体力増加(特)・防御力増加(特)・体力自然回復・属性攻撃無効
宝具Bには、攻撃力増加(特)・対武将強化・属性攻撃強化・攻撃範囲拡大
が、最初から付いているとか


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