トップページ > 歴史ゲーム > 2011年04月06日 > 8SQLwX+A

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名無し曰く、
真・三國無双6 part195
真・三國無双6 part195

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真・三國無双6 part195
720 :名無し曰く、[sage]:2011/04/06(水) 00:02:09.60 ID:8SQLwX+A
鍛えたキャラで修羅じゃなかったら「殿、あと1,2撃で葬れますぞ」ミッションをやってる
たまに斬り過ぎて殺しちゃうのが申し訳なさ過ぎる

>>707
すげー!けど三国志以外のキャラはいらねー!
真・三國無双6 part195
773 :名無し曰く、[sage]:2011/04/06(水) 00:30:14.97 ID:8SQLwX+A
>>759
これは助かる、お疲れさん。
意外な組み合わせいっぱいあるんだね・・・
・・・・趙雲。
真・三國無双6 part195
92 :名無し曰く、[sage]:2011/04/06(水) 11:08:58.34 ID:8SQLwX+A
>>90
炎と風だろうなぁ
真・三國無双6 part195
107 :名無し曰く、[sage]:2011/04/06(水) 11:34:21.58 ID:8SQLwX+A
>>105
ね。下方修正は反対される事が多いから、ほぼないだろうな・・・。
強属性は今の半分でもいいレベル、キャラ関係無くなって武器依存になりがち
炎、氷は今のままでいいよ、これが強くなってしまったら俺が使いたい属性が無くなってしまう。
真・三國無双6 part195
122 :名無し曰く、[sage]:2011/04/06(水) 11:51:48.59 ID:8SQLwX+A
>>120
うん、属性すら外してる(斬、雷、風)
ただ武器によってこの3属性から選ばれてるのがあって困る・・・。
真・三國無双6 part195
133 :名無し曰く、[sage]:2011/04/06(水) 12:00:42.75 ID:8SQLwX+A
方天戟みたいに無属性だけど攻撃力は最大ってのを各武器に欲しいなぁ(スロも多めが望ましい)
グラフィックも量産型でいいよ・・・

その前に双鉞みたいな獅吼双鉞(攻撃30、雷レベル4、スロ3) 鬼蹂双鉞(攻撃29、炎レベル2、スロ2)
って訳のわからんバランスを直してくれ。
真・三國無双6 part195
136 :名無し曰く、[sage]:2011/04/06(水) 12:04:23.38 ID:8SQLwX+A
>>127
全然ならないよキャラ鍛えちゃえばいける、そもそも「修羅」って最高難易度で武将瞬殺できるのがおかしい。
キャラを鍛える目的にもなるし、最大の攻撃力は無双乱舞になるからキャラも引き立つし。


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