- 真・三國無双6 part192
752 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 10:45:19.27 ID:v5YKe+JB - >>718
ストーリーモードは概ね好評だぞ 無理に武将別にされるよりだいぶ良かったと思う
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760 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 10:51:49.34 ID:v5YKe+JB - >>757
クリア後でいいからフリーで遊べるか、 各勢力もう1パターンぐらいストーリーがあれば良かったと思う
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767 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 10:54:41.44 ID:v5YKe+JB - >>762
あーそれ思ったw 「○○の戦い」って出る時一緒に表示すればいいのにな
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771 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 10:59:02.65 ID:v5YKe+JB - >>763
この形式なら列伝に力入れてほしいよな ストーリーで出てこないキャラは特に
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783 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 11:11:05.69 ID:v5YKe+JB - >>773
前後の流れを切れば、ちょっと味気ないけど普通にフリーは出来そうだし ストーリーのせいってわけじゃない気が
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787 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 11:16:47.72 ID:v5YKe+JB - >>772
ステージ難易度×設定難易度 で敵の強さ決まるんだっけか
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796 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 11:26:35.49 ID:v5YKe+JB - >>788
ストーリー中で普通に手に入る武器は、だろ クロニクルのほうで達成度見てみ 俺は最初30%ほどしか埋まってなくて驚いた
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801 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 11:30:43.76 ID:v5YKe+JB - >>797
カズコ乙w
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833 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 11:58:04.06 ID:v5YKe+JB - >>809
人混みの中でも倒したかどうかすぐ分かるから助かってるけどな まあオンオフ出来りゃ一番いいんだろうけど 士気ゲージも表示選べれば嬉しかった
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835 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 12:00:14.13 ID:v5YKe+JB - >>832
開発のお気に入りとかじゃなくて 概ねその合戦で活躍した武将だったと思うが・・・ あとsageてな
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