- 真・三國無双6 part192
529 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 02:33:22.72 ID:P8uNasyX - オンとか行くタイミングがわからんぜ
修羅だとすぐ死ぬし…
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561 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 03:25:48.52 ID:P8uNasyX - >>546
構え方が好きじゃない 片側に5本並べるんじゃなく、両翼展開すりゃ良いのに…
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564 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 03:36:03.86 ID:P8uNasyX - 片腕上げた変なポーズに、縦向きに五本並んでるだけの剣、微妙すぎね?
折角の遠隔誘導兵器なのに
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727 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 10:14:03.06 ID:P8uNasyX - >>713>>717
そして気付いた時には合計金額がソフト代なみに…
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736 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 10:21:53.58 ID:P8uNasyX - つか、武器は小出しにしないで、纏めたのも出してくれ
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743 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 10:27:31.26 ID:P8uNasyX - >>741
その頃には完全に飽きてそうだ…
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758 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 10:48:23.44 ID:P8uNasyX - >>755
戦国の無印は似てるが、合計値はバラバラ 単にレベルMAXになると、カンストしないのに止まるってだけだ
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802 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 11:30:59.03 ID:P8uNasyX - 演出に力入れたら、空気キャラがかなり増えた感じだな
モーションも武器依存だし、クロニクル専用キャラの扱いは酷い
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809 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 11:40:52.89 ID:P8uNasyX - 武将倒した時のスロー演出は切らせてほしかった
モブ相手でも出るから邪魔だ 2Pだと無いから快適なのに
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818 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 11:48:44.34 ID:P8uNasyX - >>813
無駄に制限かけてあるし(剣盾が最高+4とか、後半の戦友不可の多さとか)、ステージ多いのにシチュは数種しか無いし…
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21 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 15:35:18.14 ID:P8uNasyX - >>17
戦国と三國の良いところ足したら、神ゲーになると思うんだ
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208 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:01:01.08 ID:P8uNasyX - >>202
割合ダメージを重ねられるのがおかしい
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244 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:20:30.93 ID:P8uNasyX - ライト寄りだが、武器集めの楽しみが減ったのは嬉しくない
高難易度で苦労して条件探すの好きだったんだが
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256 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:24:33.10 ID:P8uNasyX - 特定キャラだけフリーズって…
変なバグだな
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289 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 20:01:20.81 ID:P8uNasyX - >>282
無双使いたいキャラは、サブに攻撃力高い武器選ぶべきなのか
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303 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 20:12:29.60 ID:P8uNasyX - >>301
あいつ、特技が微妙だよな 馬術とか要らね
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