トップページ > 歴史ゲーム > 2011年04月03日 > 7Jc8v5Ss

書き込み順位&時間帯一覧

5 位/1150 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数30200000000010011000023821



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
真・三國無双6 part192
真・三國無双6 part193

書き込みレス一覧

真・三國無双6 part192
420 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 00:24:15.06 ID:7Jc8v5Ss
>>390
そうなのか。俺は10秒ぐらいでは復帰せんかったなぁ…

>>404
俺以外にそれを連想するヤツがいて良かったw
真・三國無双6 part192
428 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 00:27:15.84 ID:7Jc8v5Ss
>>422
アレ当てても外してもなげーんだよ。
真・三國無双6 part192
430 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 00:30:03.18 ID:7Jc8v5Ss
張飛は長坂でアパッチの雄叫びを決めてたな。
大喝ってそういう事じゃねぇだろと。

>>426
普通に格ゲーのコマンド投げ並だな>張コウの乱舞2
キャリバーのヴォルドとか、コマンドではないがサムスピの幻庵とか。
真・三國無双6 part192
502 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 02:03:15.91 ID:7Jc8v5Ss
>>499
張角とかも一人いることに驚きだわ。誰だ?
真・三國無双6 part192
514 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 02:12:01.48 ID:7Jc8v5Ss
>>506
別に外す必要もなかろ。

>>513
thx。
真・三國無双6 part192
887 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 12:39:37.49 ID:7Jc8v5Ss
こんだけ弓兵いるならこっちの攻撃で打ち返せるようにしてほしかったわ。
弾くんじゃなくてあくまで打ち返しでな。
真・三國無双6 part193
32 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 15:45:17.83 ID:7Jc8v5Ss
>>1乙

パシリ型の場合はイベントとかを起こしやすいっつう利点があるからな。
自由度の高さはバグの多さに直結するし。
真・三國無双6 part193
60 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 16:07:58.43 ID:7Jc8v5Ss
正直マップの使いまわしはさほど気にならん。
高低差激しくてやたら走らされるのはちと鬱陶しいが。
真・三國無双6 part193
375 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 21:31:05.84 ID:7Jc8v5Ss
ちょくちょく出てたが、
呉の孫家と劉備が初めて会うイベントを4コスで見ると
劉備の肩当が面白いな。

あと魏の賈クvs馬超を4コスで見たら馬超が変。
真・三國無双6 part193
388 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 21:50:13.87 ID:7Jc8v5Ss
>今回もただでさえいらないステージがあってなければならないステージがあるというのに

若干言葉を間違ってるぞw
真・三國無双6 part193
433 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 22:32:57.96 ID:7Jc8v5Ss
>>428
武器1音楽1ぐらいかな。ひょっとしたらシナリオ1音楽1とかかも。
真・三國無双6 part193
440 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 22:36:45.49 ID:7Jc8v5Ss
>>435
両手装備になったら面白いのにな。

それにしても連弩砲のダッシュ攻撃はインチキ臭い。
真・三國無双6 part193
453 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 22:48:29.57 ID:7Jc8v5Ss
ちゃんと原作を再現した上でただの暗愚に終わらせない良い締め方だと思ったが>劉禅


そういや龍狼伝てまだ続いてるのか?
修羅の門と鉄拳チンミは毎月立ち読みしてるがあの漫画を見た覚えがない。
真・三國無双6 part193
469 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 23:00:44.03 ID:7Jc8v5Ss
>>457
thx。主人公は元の世界に帰る気あるのか?w

>>468
歴史物なのに「末永く幸せに暮らしました」は不自然だからな。
真・三國無双6 part193
506 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 23:24:11.08 ID:7Jc8v5Ss
というかあんな力技を使ってまでいる意味が感じられん>星彩
真・三國無双6 part193
516 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 23:27:06.42 ID:7Jc8v5Ss
魏はブートキャンプだな。
真・三國無双6 part193
539 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 23:35:17.82 ID:7Jc8v5Ss
このゲームでPCに昇格したキャラをOROCHI&再臨に反映させてみたら…

この劉禅に「お腹が減って力が…」とか言われたらリセットしそうだw
真・三國無双6 part193
566 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 23:48:02.29 ID:7Jc8v5Ss
>>563
孫市と大差ねーw
真・三國無双6 part193
570 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 23:50:04.86 ID:7Jc8v5Ss
蜀のミスターお使いこと孫乾さんもお願いしやす。

>>565
郭淮は…即消えそうだが丁奉さんは残るんじゃないかな。
真・三國無双6 part193
588 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 23:55:51.02 ID:7Jc8v5Ss
>>570
KOFといい、ああいうお祭り企画はキャラの個性が極端にカリカチュアされがちだからな。
OROCHIは名族のネタキャラ化にも拍車がかかってたし。
真・三國無双6 part193
591 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 23:58:21.01 ID:7Jc8v5Ss
自己レスしちまったいorz

>>589
曹仁の初登場の時も凄かったぜ。
マッドマックスとかに出てきそうなヘルメットだった。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。