トップページ > 歴史ゲーム > 2011年04月03日 > 2F/7jM/l

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名無し曰く、
真・三国無双6 最強最弱談義スレ2
真・三国無双6 最強最弱談義スレ4

書き込みレス一覧

真・三国無双6 最強最弱談義スレ2
953 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 13:10:17.51 ID:2F/7jM/l
関羽マンセーはやめろって
関羽が嫌いになるじゃねーか
真・三国無双6 最強最弱談義スレ2
977 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 18:28:00.83 ID:2F/7jM/l
>>975
>>750はなかったことになった
あと方天戟を一つ下げて

武の頂 戟(徐晃)
S 多節鞭 双剣 鬼神手甲 
A 飛翔剣 鎖鎌 棍 螺旋槍 刀 旋刃盤
B 弧刀 笛 長柄双刀 手斧 両節棍
C 戟 ヒョウ 鎖分銅 方天戟 双鉞 錫杖 鉄扇 盾牌剣
D 槍 妖筆 砕棒 鉤爪 戦戈 細剣 大剣
E 羽扇 旋棍 箜篌 圏
F 双鞭 連弩砲
G 弓 弩

ランクを上げる可能性のあるキャラと武器の組み合わせ
・回復無双持ち 全武器
・周泰      弧刀(EX・無双乱舞)
・呂布      方天戟(究極武芸x3)
・張遼      双鉞(EX)

・難易度は修羅
・馬上攻撃は除く(理不尽に強すぎるため)
・ランクが1つ上がるほど強力なEXを持つ武将は別途に紹介
・ヴァリアブル攻撃は含む
・サブ武器との組み合わせは考慮しないが、
 サブ武器の属性やスロットは含む(二刀属性による属性ダメージが主なため)
・武器は基本的に☆3での状態の評価(旋風で攻撃が当たらなくなる時は除く)
・対武将、対雑魚総合評価
・回復無双は使えない前提(回復無双ありだと被弾前提のゴリ押しプレイになるため)
・多節鞭の回復は武器固有能力のため評価に含む
真・三国無双6 最強最弱談義スレ2
978 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 18:30:45.79 ID:2F/7jM/l
こんなもんでどうだろうか
反対意見があったら>>975がスレ立てる前に言ってくれ
真・三国無双6 最強最弱談義スレ2
990 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:02:09.22 ID:2F/7jM/l
>>979
方天戟は最も攻撃力を生かせる武器だと思うんだ
だから呂布との相性もいい
ランクもCに下げたし
弧刀は保留にしとくよ
>>980
下げたよ
>>982
下げた
>>983
保留にしとく


武の頂 戟(徐晃)
S 多節鞭 双剣 鬼神手甲 
A 飛翔剣 鎖鎌 螺旋槍 刀 旋刃盤
B 棍 笛 長柄双刀 手斧 両節棍
C 戟 ヒョウ 鎖分銅 方天戟 双鉞 錫杖 鉄扇
D 槍 妖筆 砕棒 戦戈 細剣 大剣
E 鉤爪 羽扇 旋棍 箜篌 圏
F 双鞭 連弩砲
G 弓 弩
保留 弧刀 盾牌剣

ランクを上げる可能性のあるキャラと武器の組み合わせ
・回復無双持ち 全武器
・周泰      弧刀(EX・無双乱舞)
・呂布      方天戟(究極武芸x3)
・張遼      双鉞(EX)

・難易度は修羅
・馬上攻撃は除く(理不尽に強すぎるため)
・ランクが1つ上がるほど強力なEXを持つ武将は別途に紹介
・ヴァリアブル攻撃は含む
・サブ武器との組み合わせは考慮しないが、
 サブ武器の属性やスロットは含む(二刀属性による属性ダメージが主なため)
・武器は基本的に☆3での状態の評価(旋風で攻撃が当たらなくなる時は除く)
・対武将、対雑魚総合評価
・回復無双は使えない前提(回復無双ありだと被弾前提のゴリ押しプレイになるため)
・多節鞭の回復は武器固有能力のため評価に含む

次スレに貼っとく
真・三国無双6 最強最弱談義スレ4
4 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:03:14.15 ID:2F/7jM/l
>>2は無視で

暫定ランキング

武の頂 戟(徐晃)
S 多節鞭 双剣 鬼神手甲 
A 飛翔剣 鎖鎌 螺旋槍 刀 旋刃盤
B 棍 笛 長柄双刀 手斧 両節棍
C 戟 ヒョウ 鎖分銅 方天戟 双鉞 錫杖 鉄扇
D 槍 妖筆 砕棒 戦戈 細剣 大剣
E 鉤爪 羽扇 旋棍 箜篌 圏
F 双鞭 連弩砲
G 弓 弩
保留 弧刀 盾牌剣

ランクを上げる可能性のあるキャラと武器の組み合わせ
・回復無双持ち 全武器
・周泰      弧刀(EX・無双乱舞)
・呂布      方天戟(究極武芸x3)
・張遼      双鉞(EX)

・難易度は修羅
・馬上攻撃は除く(理不尽に強すぎるため)
・ランクが1つ上がるほど強力なEXを持つ武将は別途に紹介
・ヴァリアブル攻撃は含む
・サブ武器との組み合わせは考慮しないが、
 サブ武器の属性やスロットは含む(二刀属性による属性ダメージが主なため)
・武器は基本的に☆3での状態の評価(旋風で攻撃が当たらなくなる時は除く)
・対武将、対雑魚総合評価
・回復無双は使えない前提(回復無双ありだと被弾前提のゴリ押しプレイになるため)
・多節鞭の回復は武器固有能力のため評価に含む
真・三国無双6 最強最弱談義スレ2
995 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:25:10.42 ID:2F/7jM/l
>>993

>>994ってことだ


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