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名無し曰く、
真・三国無双6 最強最弱談義スレ2
真・三國無双6 part193

書き込みレス一覧

真・三国無双6 最強最弱談義スレ2
971 :名無し曰く、[]:2011/04/03(日) 17:21:16.38 ID:+biMNBM+
武の頂さんは強いというよりそのまんま言葉通りの無敵だからな
真・三國無双6 part193
120 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 17:32:56.84 ID:+biMNBM+
既出かもしれないけど
諸葛たんって可愛いよね
真・三國無双6 part193
128 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 17:40:20.50 ID:+biMNBM+
レンシだけじゃなくて俺は元気の胸も作り物臭くて好きじゃない
揺れないし
真・三國無双6 part193
133 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 17:45:33.18 ID:+biMNBM+
レンシはもう少し小さく控えめにすれば不自然じゃないんだけどね
元気たんはもっと貧乳でもいいとおもってる人は多いと思うが
真・三國無双6 part193
184 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 18:38:15.36 ID:+biMNBM+
>>181
雷属性の鉄扇で属性攻撃強化2つ 二刀属性
これでチャージすると修羅でも武将旬殺出来るよ
真・三國無双6 part193
191 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 18:43:30.96 ID:+biMNBM+
雷属性で揃えて上の印つければ大抵の武器が
アホみたいな火力になるな
修羅リョフワンコンボで沈んだよ
真・三國無双6 part193
210 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:01:55.29 ID:+biMNBM+
射撃耐性なかったら糞ゲーだし
射撃耐性あったらあったで弓?なにそれ美味しいの?だし
テクニカルに遊びたい人は強い武器や印を適度に縛ったらいいよ
ライト層が楽しく無双するゲームなんだろうし
真・三國無双6 part193
216 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:07:14.18 ID:+biMNBM+
>>214
そうやって出来る奴しかクリアできないゲームを作り続けた結果
格ゲーやシューティングは廃れたからなぁ
ライト層って基本コンプリートできないゲームって好きじゃないのよ
真・三國無双6 part193
223 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:10:37.11 ID:+biMNBM+
>>220
ならなおさら上手い人ややりこむ人に合わせて
難しくする必要も無いけどね
真・三國無双6 part193
228 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:13:11.25 ID:+biMNBM+
難しいゲームは別に幾らでもあるじゃない
ニンジャガとかデモンズソウルとか面白かったよ上達するし
無双はどうしても多勢を相手に俺つえええが基本出発点なので
自分でも縛りたくないとかわがまま言う人までフォローしろ何て無理だろ
真・三國無双6 part193
243 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:18:25.57 ID:+biMNBM+
修羅の難易度の調整の仕方が可笑しいと思うんだよね
普通までは攻撃力高い武器が強くて
難しいから急に属性武器の割合ダメージじゃないと雑魚すら硬くて倒せないとかね
属性攻撃前提の調整になってて
でも属性攻撃つけると急に難易度ががた落ちする、極端なんだな
敵の思考も一寸ガードが固くなるくらいで特に難しいコンボとかパリングやダッチ、カウンター要素も無い
真・三國無双6 part193
247 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:20:49.79 ID:+biMNBM+
実は無双は4で飽きて5はスルーして6で久しぶりに遊んだけど
ストーリーモードとかクロニクルモードは概ね満足してるな
やっぱりハードの性能上がると全然中身が変わってなくても面白いとは思った。
真・三國無双6 part193
258 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:24:57.20 ID:+biMNBM+
フリーズするのは仕方ないよ
名族さん寒いもん
真・三國無双6 part193
260 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:26:49.04 ID:+biMNBM+
>>251
いや、久しぶりで新鮮だったのもあるんだよ
もう4で無双は飽きたと思ってたから
他に遊ぶゲームが無くてダメもとで買って見たってのもある
流石にそれで5エンパに手を出す勇気ない
真・三國無双6 part193
263 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:28:17.97 ID:+biMNBM+
もう少しキャラごとに必須の印が違うとかの調整するべきだったとは思うね
皆属性と二刀つけれる流れになるのは勿体無いな
せっかくカスタマイズ要素なのにね
真・三國無双6 part193
269 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:42:06.94 ID:+biMNBM+
元気たんでゲーム一本出すべき
真・三國無双6 part193
271 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 19:45:10.02 ID:+biMNBM+
>>270
無双は評判をみて出来が良いナンバリングだけ買うに限る

真・三國無双6 part193
323 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 20:34:11.67 ID:+biMNBM+
>>319
EX武器が炎と氷だけとか
特技に馬術ある奴とか
重い武器しか仕えなくて軽行できないとか

真・三國無双6 part193
328 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 20:39:41.58 ID:+biMNBM+
>>325
それでも炎がゴミなのは変わらないので
もう全部割合で良いんじゃないかと
真・三國無双6 part193
357 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 20:56:06.88 ID:+biMNBM+
>>355
完璧なバランスを求めると糞かもしれないが
ストレス解消に俺つええしたいだけなら
元気とか可愛いし良いんじゃないか
真・三國無双6 part193
360 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 21:08:41.96 ID:+biMNBM+
鉄扇の雷撃発生率が凄すぎる
他の属性武器も勿論強いけど属性攻撃の発生頻度が
目に見えて鉄線は凄い
真・三國無双6 part193
396 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 22:00:04.95 ID:+biMNBM+
鐘会さん小物臭凄い
あと諸葛たんって響きが可愛いよね
真・三國無双6 part193
397 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 22:03:16.81 ID:+biMNBM+
王元姫に「突っ込むだけじゃダメ」とか言われて見たいファンクラブ
真・三國無双6 part193
401 :名無し曰く、[sage]:2011/04/03(日) 22:06:05.72 ID:+biMNBM+
>>398
一番やめたほうが良いパターンで遊んじゃったな
今回は1マップごとに別のキャラに変えて気長に遊んだ方が飽きないぞ


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