トップページ > 歴史ゲーム > 2011年03月25日 > nXsCy0j3

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名無し曰く、
真・三國無双6 part177
真・三國無双6 part178

書き込みレス一覧

真・三國無双6 part177
594 :名無し曰く、[sage]:2011/03/25(金) 01:23:55.29 ID:nXsCy0j3
>>584
壁に走ってるのは同期がとれてないせい、実際は普通に移動してる
真・三國無双6 part177
650 :名無し曰く、[sage]:2011/03/25(金) 02:07:05.20 ID:nXsCy0j3
久しぶりにげんきっき使ったら相手もげんきっきだった
さすが使用率高めなだけはあるわ
真・三國無双6 part177
662 :名無し曰く、[sage]:2011/03/25(金) 02:19:48.64 ID:nXsCy0j3
ヒミコくるなら土偶弾幕じゃないとなぁ
真・三國無双6 part177
684 :名無し曰く、[sage]:2011/03/25(金) 02:56:48.78 ID:nXsCy0j3
>>681
近くにいるならジャンプしたりしつこく口笛吹いてアピールするくらいだな
真・三國無双6 part177
777 :名無し曰く、[sage]:2011/03/25(金) 06:26:55.62 ID:nXsCy0j3
>>772
それ分かるわ、三国は移動もあいまって結構面倒なんだが
狼は無駄な移動も少ないし一緒に進軍してる感覚もあって好きだ
真・三國無双6 part178
169 :名無し曰く、[sage]:2011/03/25(金) 15:12:11.95 ID:nXsCy0j3
せめてありがとうや救援要請と共闘要請くらいあればなぁ
真・三國無双6 part178
202 :名無し曰く、[sage]:2011/03/25(金) 15:55:01.04 ID:nXsCy0j3
相手がドリルぶんきっきでもやることないな
回復もちな上ドリルじゃ修羅だろうが楽勝だし
真・三國無双6 part178
253 :名無し曰く、[sage]:2011/03/25(金) 16:33:29.65 ID:nXsCy0j3
作成とか購入とかでなく、今までどおり高難易度で条件付
入手のほうがモチベあがってキャラ育成もはかどるのになぁ
真・三國無双6 part178
269 :名無し曰く、[sage]:2011/03/25(金) 16:53:04.69 ID:nXsCy0j3
OROCHI無印のときは武器取得条件探すので盛り上がってなかったか?
確か再臨で取得条件が最初から提示されてて残念がられてた気がする
真・三國無双6 part178
315 :名無し曰く、[sage]:2011/03/25(金) 17:43:01.92 ID:nXsCy0j3
黒アワビは手甲似合うよな、走り方がかなりかわいい
真・三國無双6 part178
471 :名無し曰く、[sage]:2011/03/25(金) 19:35:43.68 ID:nXsCy0j3
難しいなら片方炎とかもいいけど修羅では無駄に時間かかるだけになるしな


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