トップページ > 歴史ゲーム > 2011年03月23日 > urkAqXP0

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名無し曰く、
戦国無双4を妄想してみようスレ4
真三國無双7を待ち侘びて妄想するスレ1
【馬お兄様】馬雲?を語るスレ【子龍様】
『真・三國無双6』 pretty77

書き込みレス一覧

戦国無双4を妄想してみようスレ4
301 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 11:41:28.94 ID:urkAqXP0
やはりこれだけ人数が増えたとなると武将のタイプ分けは必須だな
一騎当千だけじゃなく、一智当千や一師当千も組み込んでいかないと厳しい
特に武器自由化は、プレイヤーの武将像を実現できる反面、個性が薄くなるという諸刃の剣
特定の高性能武器に関心が集中して、繰り返しプレイで作業感の増大を招く問題点がある
これを解消するには体術アクションという縦軸に対して、
武将タイプによる遊び方の変化という横軸を掛けることによって大きな変化が生じさせる必要がある
これは、度々問題となるシナリオ被りに対しても大いに有効で、
武将タイプによって攻め方が変わると同じステージでも印象が変わる

具体的には
ブレストや決戦2のステージスケールをベースに
・ブレストの騎兵アクション
・ブレストの部隊アクション
・三國5エンパの奇襲性
・過去のFPS弓矢操作
・決戦2の用兵
・決戦2の特殊攻撃
等をミキシングする

戦国無双4を妄想してみようスレ4
302 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 12:26:32.55 ID:urkAqXP0
上述の対策を真三國無双的に訳すると

・基本的には全てのキャラクターで一騎当千可能
・部隊制御はブレストや決戦の群エンジンを活用
・広域殲滅技により従来の無双の数倍の規模で攻撃できる

★猛将タイプ
・従来の一騎当千スタイルで安定していて初心者向け
・必殺技により広域殲滅できる
・接近戦アクションにボーナス多数
・スーパーアーマーにより肉弾戦が強い

★騎兵タイプ
・騎馬隊で行動可能で、突撃により蹂躙殲滅できる
・騎乗アクションにボーナス多数
・平地移動では最も速い
・減った人員は拠点で補充可能

★弓兵タイプ
・弓兵隊で行動可能で、斉射により広域殲滅できる
・TPSによる遠距離射撃戦が可能
・射撃アクションにボーナス多数
・減った人員は拠点で補充可能

★将軍タイプ
・射撃以外の歩兵系現地部隊を指揮下に入れ替えながら操作可能
・兵科ごとに部隊アクションが可能
・親衛隊を引き連れ、連携アクションが可能

★軍師タイプ
・友軍を操作して陣形効果により自身と味方を強化したり、
挟撃状態や奇襲状態を築いて敵を弱体化させたりする
・計略アクションにより伏兵や地形を理由した罠により広域殲滅したり、敵を状態異常にする

道士タイプ
・法力アクションにより自身や味方を強化する
・妖術アクションにより属性による広域殲滅したり、敵を操ったり、特殊な移動を行う

刺客タイプ
・低火力で打たれ弱いが徒歩移動やモーション速度が速く、
広域殲滅技を持たないので武将キルに特化したテクニックを要する上級者向け
・空中コンボでダメージ倍増し、即死も狙える
・空中アクションにボーナス多数
・隠密アクションによりステルス効果を得たり、崖をジャンプで登ったりなど奇襲しやすい
・高所移動では騎馬隊よりも速い

暗愚タイプ
・ボーナス一切なしのためかなり苦戦を強いられる
・無印では劉禅専用で、エンパでは袁術や劉璋に曹豹、曹爽など一部武将に波形する
戦国無双4を妄想してみようスレ4
303 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 12:39:25.18 ID:urkAqXP0
加えていくつか特殊タイプとして

★勇将タイプ
・猛将、騎兵、弓兵、刺客の要素を部分的にまとめたもの
・オールラウンダーだが各専門タイプと比べると薄味で器用貧乏
・趙雲、張遼などがこれに当たる

★智将タイプ
・将軍、軍師、道士の要素をまとめたもの
・こちらもやはり器用貧乏
・呂蒙、姜維などがこれに当たる

★鬼神タイプ
・勇将の上位互換で武力100呂布専用チート枠
・マルチレイドの項羽もこれに当たる

★天才タイプ
・智将の上位互換で知力100孔明専用チート枠
戦国無双4を妄想してみようスレ4
304 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 12:47:47.90 ID:urkAqXP0
やべぇ、なんか変だと思ったら盛大に誤爆ってるww

真三國無双7を待ち侘びて妄想するスレ1
152 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 12:51:01.79 ID:urkAqXP0
やはりこれだけ人数が増えたとなると武将のタイプ分けは必須だな
一騎当千だけじゃなく、一智当千や一師当千も組み込んでいかないと厳しい
特に武器自由化は、プレイヤーの武将像を実現できる反面、個性が薄くなるという諸刃の剣
特定の高性能武器に関心が集中して、繰り返しプレイで作業感の増大を招く問題点がある
これを解消するには体術アクションという縦軸に対して、
武将タイプによる遊び方の変化という横軸を掛けることによって大きな変化を生じさせる必要がある
これは、度々問題となるシナリオ被りに対しても大いに有効で、
武将タイプによって大きく攻め方が変わると同じステージでも印象が変わる

具体的には
ブレストや決戦2のステージスケールをベースに
・ブレストの騎兵アクション
・ブレストの部隊アクション
・三國5エンパの奇襲性
・過去のFPS弓矢操作
・決戦2の用兵
・決戦2の特殊攻撃
等をミキシングしつつブラッシュアップする
真三國無双7を待ち侘びて妄想するスレ1
153 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 12:55:14.58 ID:urkAqXP0
上述の対策を真三國無双的に訳すると

・基本的には全てのキャラクターで一騎当千可能だがステージ規模が広大なので、
広域殲滅を駆使しないと爽快感が得にくい仕様
・部隊制御はブレストや決戦の群エンジンを活用
・広域殲滅技により従来の無双の数倍の規模で攻撃できる

★猛将タイプ
・従来の一騎当千スタイルで安定していて初心者向け
・必殺技により広域殲滅できる
・接近戦アクションにボーナス多数
・スーパーアーマーにより肉弾戦が強い

★騎兵タイプ
・騎馬隊で行動可能で、突撃により蹂躙殲滅できる
・騎乗アクションにボーナス多数
・平地移動では最も速い
・減った人員は拠点で補充可能

★弓兵タイプ
・弓兵隊で行動可能で、斉射により広域殲滅できる
・TPSによる遠距離射撃戦が可能
・射撃アクションにボーナス多数
・減った人員は拠点で補充可能

★将軍タイプ
・射撃以外の歩兵系現地部隊を指揮下に入れ替えながら操作可能
・兵科ごとに部隊アクションが可能
・親衛隊を引き連れ、連携アクションが可能

★軍師タイプ
・友軍を操作して陣形効果により自身と味方を強化したり、
挟撃状態や奇襲状態を築いて敵を弱体化させたりする
・計略アクションにより伏兵や地形を理由した罠により広域殲滅したり、敵を状態異常にする

道士タイプ
・法力アクションにより自身や味方を強化する
・妖術アクションにより属性による広域殲滅したり、敵を操ったり、特殊な移動を行う

刺客タイプ
・低火力で打たれ弱いが徒歩移動やモーション速度が速く、
広域殲滅技を持たないので武将キルに特化したテクニックを要する上級者向け
・空中コンボでダメージ倍増し、即死も狙える
・空中アクションにボーナス多数
・隠密アクションによりステルス効果を得たり、崖をジャンプで登ったりなど奇襲しやすい
・高所移動では騎馬隊よりも速い

暗愚タイプ
・ボーナス一切なしのためかなり苦戦を強いられる
・無印では劉禅専用で、エンパでは袁術や劉璋に曹豹、曹爽など一部武将に波形する
真三國無双7を待ち侘びて妄想するスレ1
154 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 12:56:16.02 ID:urkAqXP0
加えていくつか特殊タイプとして

★勇将タイプ
・猛将、騎兵、弓兵、刺客の要素を部分的にまとめたもの
・オールラウンダーだが各専門タイプと比べると薄味で器用貧乏
・趙雲、張遼などがこれに当たる

★智将タイプ
・将軍、軍師、道士の要素をまとめたもの
・こちらもやはり器用貧乏
・呂蒙、姜維などがこれに当たる

★鬼神タイプ
・勇将の上位互換で武力100呂布専用チート枠
・マルチレイドの項羽もこれに当たる

★天才タイプ
・智将の上位互換で知力100孔明専用チート枠

戦国無双4を妄想してみようスレ4
307 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 13:16:32.05 ID:urkAqXP0
>>305
おー言ってくれんじゃないの
怒りが沸いた
上等だよじゃあお前は面白いこと言えんのかよ?
戦国無双4を妄想してみようスレ4
308 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 13:18:01.24 ID:urkAqXP0
>>306
>馬糞

許さん
俺の怒りがメルトダウン
お前みたいな悪屑は津波と放射能に殺害されてろよ
【馬お兄様】馬雲?を語るスレ【子龍様】
152 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 13:19:24.34 ID:urkAqXP0
>>151
黙れ。そして死ね。この、轢き肉野郎がっ。
『真・三國無双6』 pretty77
396 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 13:21:21.78 ID:urkAqXP0
>>395
騙ってんのお前だろ
津波と放射能に殺害されてろよ悪屑
戦国無双4を妄想してみようスレ4
310 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 13:24:02.08 ID:urkAqXP0
あーイライラしてきたぞ
原子炉で沸き上がるエネルギー並に恨みと怒りが沸騰してきた
戦国無双4を妄想してみようスレ4
312 :名無し曰く、[sage]:2011/03/23(水) 14:13:17.19 ID:urkAqXP0
>>311
もう終わりか?弱い敵将だ。。。


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