トップページ > 歴史ゲーム > 2011年03月20日 > UxuItUrV

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名無し曰く、
真・三國無双6 part167
真・三國無双6 part168
真・三國無双6 part169

書き込みレス一覧

真・三國無双6 part167
529 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 06:47:37.89 ID:UxuItUrV
パッチでさっさと余った武功とお金に使い道を作って欲しいな
お金は鍛冶屋で既存武器の攻撃力と印の数と属性の数値を一定数だけ上げられるようにして
武功は全キャラ共通or勢力別にしてその上でステータスアップにも使えるように。

何回も言われてる事だけどなるべくはやくパッチ出して欲しいわ
真・三國無双6 part167
566 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 08:28:29.67 ID:UxuItUrV
スタートボタンで会話が止まる仕様はどうにかならなかったのかね
装備弄ったり開幕セーブしたりマップみたりで開始直後の台詞がほぼ100%スキップされてるw
真・三國無双6 part167
585 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 09:00:51.38 ID:UxuItUrV
>>574
まぁスキップ自体は別にいいんだが
代わりに開始直後の台詞を1秒2秒遅らせるとか出来ただろ
現状じゃ開始直後の会話前にスタート押してもスキップされるからたちが悪い
真・三國無双6 part167
765 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 12:09:22.90 ID:UxuItUrV
好きなキャラ使い込んでりゃいくらでも余るだろ
余る武功が勿体無いからって気を使ってスキルコンプで別キャラで遊べば別だが
真・三國無双6 part167
784 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 12:17:15.89 ID:UxuItUrV
めんどくせーって手を抜いてたら元姫がやられてしまってそこで相手に対して怒るクズだから
真・三國無双6 part167
798 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 12:27:11.47 ID:UxuItUrV
DLCこれ以上遅らせたらマジで飽きてしまいそうだぜ
真・三國無双6 part167
837 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 12:54:26.48 ID:UxuItUrV
どうせランダムマップなんだからクロニクルのマップもう2つ3つ用意出来そうだな
列伝と武器マップ抜いたの用意してくれれば別のキャラも育てる気になれそうだ
真・三國無双6 part167
848 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 13:02:56.20 ID:UxuItUrV
溜まっていくのは嬉しいんだが武功といい金といい
使い道がないのもが溜まっていくのは逆にストレスなんだよな
真・三國無双6 part167
893 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 13:42:28.11 ID:UxuItUrV
しかし弓兵に殺されることはあっても武将には殺されようがないからな
このゲーム
真・三國無双6 part168
471 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 18:49:25.69 ID:UxuItUrV
つーか発売前にはまさか列伝には1つもイベントムービーが存在しないとは夢にも思ってなかったな
真・三國無双6 part168
904 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 20:56:45.16 ID:UxuItUrV
先週出せなかったDLCは今週か来週にまとめて出して欲しいな
真・三國無双6 part168
954 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 21:12:57.40 ID:UxuItUrV
>>948
武器は良くても声優の問題があるから無理だよ
纏めて撮れば金もかからないけどこれから新キャラ出して
そいつと関わりのある武将のボイスも録音しないといけないから馬鹿みたいに金かかる
ガンダム無双みたいに発売前からキャラ作って録音しておいてDLCでアンロッックなら出来るが
真・三國無双6 part169
116 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 22:16:40.21 ID:UxuItUrV
弓耐性2個とと攻撃耐性つけて敵の弓を無視しながらプレイ
近接攻撃は食らわなければいいし初期能力で難しいとかするなら割と必須
真・三國無双6 part169
119 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 22:17:40.47 ID:UxuItUrV
>>112
嫌なら使わなければいいだけだしな
女に大剣装備できないのは俺もがっかりしたしどうにかして欲しい
真・三國無双6 part169
135 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 22:23:41.26 ID:UxuItUrV
>>129
埋まってからが真の作業だからな
クリア済みのマップしかないのに育てないといけないキャラは大量に居るとかマジ地獄
真・三國無双6 part169
154 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 22:27:33.79 ID:UxuItUrV
文醜と顔良って皆勤賞だから無双ユーザーの知名度的にはほぼマックスだからな
晋のキャラとかお前ら誰だよって人も多いだろうけど
真・三國無双6 part169
173 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 22:33:10.10 ID:UxuItUrV
>>165
むしろ今回のシステムだと李典楽進はクロニクル専用になって空気で終了だろ
真・三國無双6 part169
350 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 23:19:56.04 ID:UxuItUrV
徐晃使ってみたがあんな使ってみれば一発で分かるチートなのに話題にならなかったとかw
誰も使い込んでない+使ったことある人も列伝を低難易度や別武器でサクっとやっただけだったんだろうな
真・三國無双6 part169
373 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 23:28:32.48 ID:UxuItUrV
むしろオンライン修羅を徐晃でプレイしたら
どうせ武の頂(笑)プレイしてるんだろと言われて徐晃で普通に遊んでる人が肩身狭くなる予感
真・三國無双6 part169
379 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 23:30:47.08 ID:UxuItUrV
次のパッチでEXが修正されてしまう徐晃さん


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