- 真・三國無双6 part167
914 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 13:59:12.42 ID:0g+/0scA - >>901
駄目キャラでるからコンパチでいいっていうのに毎回疑問を感じてしまう。 それもうキャラごとに区別する必要ねえじゃんって。 一人のキャラに60個武器持たせるゲームじゃだめなん?って
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943 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 14:13:26.39 ID:0g+/0scA - まあ武器変更はあってもいいと思う。
ただモーションが絶対に被ってしまうってのはどうにかしてほしいな。キャラ変える意味が何もなくなってしまう。 昨日も言ったけど60人キャラがいるなら60個モーション用意してほしいよ。 4まではできてたことなんだし、キャラ多すぎて難しいならそのぶん時間かけてくれてもいいし
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- 真・三國無双6 part167
960 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 14:19:17.24 ID:0g+/0scA - >>951
共通用だけでいいと思う。 孫権や曹操のような、同じ系統の武器を得意にしている武将がそれぞれみんな同じモーションってのに 違和感を感じたから。4人、剣を使うキャラがいるなら4パターンの剣を用意するとかそんな感じ
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976 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 14:26:35.50 ID:0g+/0scA - 俺か。
ちょっとスレ建ててくる
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- 真・三國無双6 part167
980 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 14:28:00.14 ID:0g+/0scA - 規制されてた…
985頼む
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- 真・三國無双6 part168
7 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 14:45:20.13 ID:0g+/0scA - >>1乙
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- 真・三國無双6 part168
438 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 18:39:12.38 ID:0g+/0scA - 生姜は正史的な要素も加わってるんだろうけど、
正史か演義かどっちかに統一してほしいよ
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- 真・三國無双6 part168
450 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 18:43:22.46 ID:0g+/0scA - 晋から見た蜀なんだから敵国としてああ描かれるのは至極全うだし俺は見ていて面白かった。
何がいけなかったって、それだけを描いて蜀側から見た晋とか、そういったものを描かずに 晋の価値観=正史として扱ってる部分だと思う。
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- 真・三國無双6 part168
469 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 18:49:13.80 ID:0g+/0scA - >>460
そりゃもちろん知ってるけどさ、歴史書とゲームは違うわけじゃない? そういう認識が開発陣になかったのかなあ
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- 真・三國無双6 part168
560 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 19:22:24.48 ID:0g+/0scA - >>552
呂布は不遜な性格に裏打ちされた確かな実力があるけど、 ショウカイはなんというか小悪党だよな。それもまた魅力なんだけどw
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- 真・三國無双6 part168
594 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 19:32:02.65 ID:0g+/0scA - >>593
シュウタイにとって今回の戦犯は練乳だろう
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- 真・三國無双6 part168
777 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 20:22:38.92 ID:0g+/0scA - >>772
話しかける前にダジャレいうの止めてくださいよ
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- 真・三國無双6 part169
46 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 21:50:15.57 ID:0g+/0scA - >>43
後者は俺も聞いて良いセリフだなと思ったよ
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- 真・三國無双6愚痴スレ5
358 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 23:13:27.48 ID:0g+/0scA - 徐晃はEX攻撃使うと修羅で無双食らってもミリ程度しか減らないみたいね。
遂に武の頂に辿りついたと今最強論議スレで話題をかっさらっている
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- 真・三國無双6 part169
319 :名無し曰く、[sage]:2011/03/20(日) 23:14:40.21 ID:0g+/0scA - ちょっと徐晃列伝やってくる
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