トップページ > 歴史ゲーム > 2011年03月17日 > wc2mpFpk

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名無し曰く、
真・三國無双6 part160
【無双6】女性キャラ見た目ランク【ペロペロ】
真・三國無双6 part160
真・三國無双6 part162

書き込みレス一覧

真・三國無双6 part160
712 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 07:00:28.73 ID:wc2mpFpk
>>700
詳しい人でも難しいと思うよ
ただ、正解してない問題が優先されて出題されるみたいだから何度かやればわかる
または連射放置してるか

>>705
左下あたりの星の数が多い宝具獲得戦で総大将だけ倒すとかかな
ただ、キャラクター成長しないし絆も深まらないから、その辺も極めるつもりがあるなら、救出戦マラソンのほうがいいのかも

真・三國無双6 part160
722 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 07:14:18.90 ID:wc2mpFpk
>>718
クロニクルだと+2(16コンボで+4に変化)が上限だから、その辺は使用武器によるかな
例えばトンファーとかだとC6かますだけで20コンボくらいいったはず(途中で撃破しても)
真・三國無双6 part160
735 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 07:35:57.94 ID:wc2mpFpk
>>731
俺の場合、列伝除く全てのマスを埋めたら貰えたな
何か特殊な条件あんのかね
真・三國無双6 part160
857 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 09:17:36.87 ID:wc2mpFpk
>>853
たしかに…あそこで終わりだからこそ、曹仁とか操作させらんないもんな
【無双6】女性キャラ見た目ランク【ペロペロ】
397 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 09:21:41.10 ID:wc2mpFpk
文姫ちゃんは今のままでも魅力的だけど、衣装で化けると思う
世界観ぶち壊しがKOEI的にOKなら、色々と着せてほしい衣装はあるな
真・三國無双6 part160
882 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 09:54:15.59 ID:wc2mpFpk
モブ卒業するにしろ、全く出番ないだろうね
【無双6】女性キャラ見た目ランク【ペロペロ】
400 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 09:58:08.57 ID:wc2mpFpk
じゃあメイド服とかナース服とか、将軍用に覆面レスラーの衣装とか欲しいわ

真・三國無双6 part160
929 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 10:25:45.64 ID:wc2mpFpk
>>926
>>6
真・三國無双6 part160
935 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 10:27:26.28 ID:wc2mpFpk
>>928
個人的には典韋ちゃんかな
真・三國無双6 part160
941 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 10:29:44.93 ID:wc2mpFpk
張遼はストーリーで使えなかったっけ?
真・三國無双6 part160
977 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 10:50:42.86 ID:wc2mpFpk
>>960
女じゃん
真・三國無双6 part160
996 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 11:00:36.02 ID:wc2mpFpk
>>991
まさかの授乳エンドだよな

>>992
中断すりゃ直る(からたいした問題じゃない)っていうことに対しての発言だろう
真・三國無双6 part160
108 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 12:31:12.11 ID:wc2mpFpk
>>106
うちのぶんきっきがあれ気に入ったみたいだ
真・三國無双6 part160
588 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 16:23:14.81 ID:wc2mpFpk
闘技場系は、というかどこでもそう
真・三國無双6 part160
591 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 16:28:41.34 ID:wc2mpFpk
>>589
トロフィー名:サブミッションマスター
トウ艾の無双2で武将を100人撃破しました


【無双6】女性キャラ見た目ランク【ペロペロ】
430 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 16:35:24.06 ID:wc2mpFpk
小喬の声優さんとかって40歳超えてるんだっけ
それだけ無双シリーズが長生きしてるってことだけど
真・三國無双6 part160
607 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 16:39:17.49 ID:wc2mpFpk
>>599
変わるよ
限界まで育てたキャラクターを戦友にすれば、多少は役に立つよ

ごめん、嘘ついた
能力は反映されるけど役には立たないよ
真・三國無双6 part160
647 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 17:01:15.39 ID:wc2mpFpk
>>640
そのくらいある設定じゃなかったっけ?

真・三國無双6 part160
656 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 17:08:06.12 ID:wc2mpFpk
>>646
闘技場はでてくる武将固定だから、特定のキャラクターの絆上げたいならありだと思う

特に決まってなきゃ、救出戦のほうがいいと思うよ
真・三國無双6 part160
664 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 17:13:26.22 ID:wc2mpFpk
>>654
そうなのか…するとグラフィックはちょっと大きめかもね

真・三國無双6 part160
797 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 18:22:10.94 ID:wc2mpFpk
>>792
仕様でしょ
むしろ個人的にはあのままがいいな
文姫ちゃんに吹っ飛ばされて精力回復する仲間達が見れなくなる
真・三國無双6 part160
811 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 18:28:33.17 ID:wc2mpFpk
>>807
仕様としか言えないわな
つか、確実に当たってるって言い張る根拠あるの?
真・三國無双6 part160
822 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 18:34:06.44 ID:wc2mpFpk
>>817
フレとボイチャしながら修羅プレイとかなら楽しいかもしれないが、そうでもなきゃ微妙だな
真・三國無双6 part160
830 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 18:36:26.48 ID:wc2mpFpk
>>824
ヒント:敵の同期とれてない
真・三國無双6 part160
839 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 18:40:51.61 ID:wc2mpFpk
>>829
あれを間抜けとか言うなら、爆弾ぶん投げて敵だけ吹っ飛んで仲間が棒立ちしてたほうが間抜けな光景じゃね?
真・三國無双6 part160
869 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 18:57:56.14 ID:wc2mpFpk
>>861
文姫とトウ艾かな
真・三國無双6 part160
939 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 19:27:42.61 ID:wc2mpFpk
>>931
女使うならクロニクル
ストーリーだと使える女は2人だけ
真・三國無双6 part160
996 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 20:01:08.76 ID:wc2mpFpk
司馬昭の場合、適当にやっててもすごいからそこまで気にならんかったな
真・三國無双6 part162
114 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 20:40:05.71 ID:wc2mpFpk
>>103
武器適性
真・三國無双6 part162
292 :名無し曰く、[sage]:2011/03/17(木) 21:31:06.57 ID:wc2mpFpk
>>284
リストラ確定…?確かにくのいちの空気はあるが、どうだろうなぁ



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