トップページ > 歴史ゲーム > 2011年03月04日 > Z4TvvccY

書き込み順位&時間帯一覧

24 位/1195 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00027400000000000000000013



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無し曰く、
真・三國無双6 part117

書き込みレス一覧

真・三國無双6 part117
536 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 03:45:53.02 ID:Z4TvvccY
つーかオンラインコープやるほど無双って難易度高く無いやん・・・
真・三國無双6 part117
546 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 03:55:13.95 ID:Z4TvvccY
個人的にはマルチレイドの路線って正しいと思うんだよね こけたけど 
皆でワイワイ出来るってのが無双の良いところだと思うし
無双も毎回ストーリーや相手が同じってのもマンネリだし

オンラインコープ導入するならそれようの難易度やステージも作った方が良いと思う
真・三國無双6 part117
555 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:07:10.28 ID:Z4TvvccY
曹仁に空手着とかなら買う
真・三國無双6 part117
560 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:15:00.91 ID:Z4TvvccY
>>559
それが例えば一つ500円で売れたとしたら・・・?
真・三國無双6 part117
563 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:18:02.31 ID:Z4TvvccY
>>557
今回の魏延は凶暴そうだぜ・・・!?

でも剣客で戦況が絶望的になった時
??「我・・・蜀・・・救ウ!」
皆.. 「あ・・・あなたは・・・!!」
とか援軍に現れたらアツいね
真・三國無双6 part117
570 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:40:11.65 ID:Z4TvvccY
>>568
難易度低くなったらつまんねーじゃん・・・
真・三國無双6 part117
572 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:45:33.07 ID:Z4TvvccY
>>571
作業に人を付き合わせるなよ
真・三國無双6 part117
576 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:50:46.99 ID:Z4TvvccY
俺はコープするに値する難易度やステージがあることを望んでるだけなのだが・・・

モンハンだって素材集めの作業といえなくも無いが、面白いから皆やってるんだろ?俺はやった事無いけど
真・三國無双6 part117
580 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:56:55.78 ID:Z4TvvccY
>>578
はいそうですと言ったらなんか変わるのか?無双の話でもない下らんレスすんなよ
真・三國無双6 part117
582 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 05:01:22.59 ID:Z4TvvccY
>>581
二人で武器集めすんの?それって分割されるんじゃないの?
真・三國無双6 part117
591 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 05:08:05.43 ID:Z4TvvccY
>>583
俺にもコープが楽しめるといいんだが
でもキルゾーンとかよりは人が集まるのかな ハーフは行くだろうし
真・三國無双6 part117
596 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 05:11:27.20 ID:Z4TvvccY
>>585
ニンジャガ2の最高難易度はは即死するからスゲー上手い人以外は楽しめないだろ
調整するなら敵がめちゃ固いとかじゃないの
真・三國無双6 part117
598 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 05:15:43.53 ID:Z4TvvccY
巨大な敵とかがいないんじゃオンラインは16人で対戦とかの方が面白いんじゃないのー?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。