- 真・三國無双6 part117
536 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 03:45:53.02 ID:Z4TvvccY - つーかオンラインコープやるほど無双って難易度高く無いやん・・・
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546 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 03:55:13.95 ID:Z4TvvccY - 個人的にはマルチレイドの路線って正しいと思うんだよね こけたけど
皆でワイワイ出来るってのが無双の良いところだと思うし 無双も毎回ストーリーや相手が同じってのもマンネリだし オンラインコープ導入するならそれようの難易度やステージも作った方が良いと思う
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555 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:07:10.28 ID:Z4TvvccY - 曹仁に空手着とかなら買う
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560 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:15:00.91 ID:Z4TvvccY - >>559
それが例えば一つ500円で売れたとしたら・・・?
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563 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:18:02.31 ID:Z4TvvccY - >>557
今回の魏延は凶暴そうだぜ・・・!? でも剣客で戦況が絶望的になった時 ??「我・・・蜀・・・救ウ!」 皆.. 「あ・・・あなたは・・・!!」 とか援軍に現れたらアツいね
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570 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:40:11.65 ID:Z4TvvccY - >>568
難易度低くなったらつまんねーじゃん・・・
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572 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:45:33.07 ID:Z4TvvccY - >>571
作業に人を付き合わせるなよ
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576 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:50:46.99 ID:Z4TvvccY - 俺はコープするに値する難易度やステージがあることを望んでるだけなのだが・・・
モンハンだって素材集めの作業といえなくも無いが、面白いから皆やってるんだろ?俺はやった事無いけど
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580 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 04:56:55.78 ID:Z4TvvccY - >>578
はいそうですと言ったらなんか変わるのか?無双の話でもない下らんレスすんなよ
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582 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 05:01:22.59 ID:Z4TvvccY - >>581
二人で武器集めすんの?それって分割されるんじゃないの?
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591 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 05:08:05.43 ID:Z4TvvccY - >>583
俺にもコープが楽しめるといいんだが でもキルゾーンとかよりは人が集まるのかな ハーフは行くだろうし
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596 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 05:11:27.20 ID:Z4TvvccY - >>585
ニンジャガ2の最高難易度はは即死するからスゲー上手い人以外は楽しめないだろ 調整するなら敵がめちゃ固いとかじゃないの
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598 :名無し曰く、[sage]:2011/03/04(金) 05:15:43.53 ID:Z4TvvccY - 巨大な敵とかがいないんじゃオンラインは16人で対戦とかの方が面白いんじゃないのー?
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