トップページ > 歴史ゲーム > 2011年03月01日 > wp45Od9M

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名無し曰く、
【PS3】戦国無双3 208討【Wii】
戦国BASARAはなぜ無双に勝てないのか?1【議論】
真・三國無双6 part111
【PS3】戦国無双3 209討【Wii】
戦国無双はなぜBASARAに負けたのか?12【議論】
真・三國無双6 part112

書き込みレス一覧

【PS3】戦国無双3 208討【Wii】
954 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 03:14:59.07 ID:wp45Od9M
三國4
重い:アーマー(4猛将でマシに?)、威力高い、振りがギャグみたいに遅い
普通:とくになし
軽い:威力低い、振りがやや速い

三國5
力:威力が高い、連攻撃が一定確率で強攻撃の威力に、リーチ普通、振りは普通
通常:威力普通、ランク最大時は超リーチ、振りは普通
技:威力低い、ランク最大時は振りが速い、リーチ普通

戦国3
パワー:威力が高い、振りがわずかに遅い
ノーマル:パワーとスピードの中間
スピード:威力が低い、振りが速い

三國5の武器重量が一番良かった様な
戦国BASARAはなぜ無双に勝てないのか?1【議論】
140 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 03:23:07.24 ID:wp45Od9M
「稲姫もロボットで登場するんじゃね?ww」
みたいなブラックジョークを平気で言っちゃうからなぁ
真・三國無双6 part111
568 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 10:20:44.05 ID:wp45Od9M
>>567
まぁ3日前辺りじゃないかね
三國4の時はアジア圏の人が一週間前にフラゲして凌統動画をうpした様な
真・三國無双6 part111
598 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 11:44:01.68 ID:wp45Od9M
>>576
マミヤもほぼ同じ技をやってたな


モデリングといい必殺技といい
北斗を通ったのは良かったのかもね
【PS3】戦国無双3 209討【Wii】
35 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 11:54:23.91 ID:wp45Od9M
全員を初回プレイを閃光武器(ノーマルで立志付きなら尚良い)武器で金クリアして
あとで立志盛り盛りで、模擬で
以前スレで教わった「駿相の戦い武田軍」を回ると効率良くて飽きにくい
真・三國無双6 part111
604 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 12:03:52.19 ID:wp45Od9M
>>600
そう言われれば北斗は一応最初のシームレス導入した無双って事になるね
ボスとの邂逅はまだムービーだったけど(コスはしっかり反映されるので一応実機だが
開始シーン→そのままステージスタートはシームレスだった
【PS3】戦国無双3 209討【Wii】
41 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 12:17:37.79 ID:wp45Od9M
序盤に創史を持ってきた方がいいかもね
書きかえ用の素材もたんまり溜まるから、無双演舞を立志3付きスタートでサクサク
【PS3】戦国無双3 209討【Wii】
53 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 12:56:47.29 ID:wp45Od9M
>>47
三國エンパや他ゲーを見ても
エディットを作るタイプの人は女エディを作る方が多い気はするが
真・三國無双6 part111
640 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 13:00:10.68 ID:wp45Od9M
お、今CMやってたな
昭がサーフィンして、趙雲がふり返ったけど
CM曲がキンキの曲なので和み曲と画面の激しいアクションのギャップに
少し奇妙に感じてしまった
戦国無双はなぜBASARAに負けたのか?12【議論】
122 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 13:07:47.87 ID:wp45Od9M
1回の素体の開発で二機種それぞれに30万近く売ってるんだからまぁ別に良さそうな
【PS3】戦国無双3 209討【Wii】
58 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 13:09:08.53 ID:wp45Od9M
大成功みたいに曖昧な数値の要素も
達成した瞬間にちゃんとステージ中に判るのは救いって感じ
真・三國無双6 part111
659 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 13:16:58.23 ID:wp45Od9M
>>647
1〜4までは固有の2往復する動作から吹き飛ばし
5は連攻撃をループさせて最後だけ固有で吹き飛ばし
ゲージが無くなるまでループさせてただけではある

今回はモーションだけなら豪華かつ2種類用意されて
いわゆる必殺技という感じだからテンポ自体は良いと思う


>>648
しかし無双での技名というものは記念すべき初代からの由来
原点回帰だったりする
戦国無双はなぜBASARAに負けたのか?12【議論】
126 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 13:26:54.74 ID:wp45Od9M
気が付けばほぼ外注作品だらけになったのは悲しい所ではある
真・三國無双6 part111
682 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 13:31:41.90 ID:wp45Od9M
そういえばオロチシリーズでは攻撃範囲が伸びない事も相まってか
無双乱舞・無双奥義は完全に存在が死んでたなぁ
再臨に至っては合体技等の魅せ技が増えて益々使い道が難しくなったし

それならいっその事と
今回みたいにアーツの様に気軽に使える派手な奥義というのも良いものかもね
真・三國無双6 part111
686 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 13:34:02.83 ID:wp45Od9M
>>685
2のコスは今こそ見たい衣装だよな
【PS3】戦国無双3 209討【Wii】
75 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 13:54:02.85 ID:wp45Od9M
>>70
忠勝、慶次、清正、正則、勝家、甲斐姫、くのいち、左近辺りか
タイマンなら伊達か利家辺り
明智は移動しすぎで不慣れだと皆伝がダメになりやすい
真・三國無双6 part111
706 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 13:57:02.12 ID:wp45Od9M
>>704
昔、五丈原で立ち往生してる「味方」の許チョを
赤兎でガガガガと轢きまくった記憶があるな
2の赤兎と、黄蓋の爆弾以来か
真・三國無双6 part111
711 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 13:59:20.36 ID:wp45Od9M
待ちに待った黄蓋きたあああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
【PS3】戦国無双3 209討【Wii】
90 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 14:19:42.07 ID:wp45Od9M
>>81
宗茂は走ってるトコにタックル判定もあるし、
何よりも無印と違って移動操作無しで自動ロックオンする様になったから
割と簡単に全段当てられる様になったおかげもあってか
皆伝までのセットで火力も高いタイマン用という感じ
あえて無操作で皆伝だけあてるというのもアリではあるがw

個人的には明智や半蔵のがしんどい気がする
【PS3】戦国無双3 209討【Wii】
92 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 14:24:04.75 ID:wp45Od9M
>>86
島津の大津城もいい
http://www31.atwiki.jp/sengoku3/pages/95.html#id_67e954fe
あとはWIKIみれ
真・三國無双6 part111
806 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 14:41:16.61 ID:wp45Od9M
>>790
ホウ徳や左慈は制作を割いた復活枠の5席を人気順に先に埋められてしまっただけで
別に嫌われたとかそういうのでは無いんじゃないかね

まぁどのキャラにもファンは居るだろうし、そういう無双キャラ叩きはイカンよ
【PS3】戦国無双3 209討【Wii】
97 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 14:43:44.13 ID:wp45Od9M
ガラシャの騎乗は、高低差とM字開脚が弱点なのが歯がゆい
真・三國無双6 part111
822 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 14:48:52.43 ID:wp45Od9M
というか三國無双4スレ時代、ホウ徳のデザが発表された時は
結構な歓喜があった記憶がある
で、青二のサイトのサンプルを聴いて「え…この人の声で大丈夫なのか…?w」
って流れを覚えてる
真・三國無双6 part111
835 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 14:53:40.74 ID:wp45Od9M
本当に干されてるなら変えるチャンスか

マダオあたりに
真・三國無双6 part111
839 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 14:55:10.65 ID:wp45Od9M
黄蓋!黄蓋! 徐晃!徐晃!
【PS3】戦国無双3 209討【Wii】
99 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 15:12:22.76 ID:wp45Od9M
C1風、C2林、C3火、C4山(不動)、C5謎のドロップキック
北畠顕家も驚きのオチだったという
真・三國無双6 part112
29 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 16:21:32.69 ID:wp45Od9M
>>19
まぁ従来の無双と違って北斗と同等のモデリングになってるから
処理落ち対策だろうな、ステルス撲滅って言ってたし

北斗は大量の魂(カルマ)が出現するから30fps統一だが
ブラーが掛かってたからそれなりになめらかだったけど
真・三國無双6 part112
44 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 16:30:50.14 ID:wp45Od9M
はたして5ヶ月後に尚香、曹操、諸葛亮、典韋、許チョ、陸遜、周瑜、関羽、張飛の
格ゲー三國無双モデルは来てくれるのだろうかw
真・三國無双6 part112
46 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 16:31:59.77 ID:wp45Od9M
>>39
ちなみに北斗はムービー60fps、ゲーム30fps
【PS3】戦国無双3 209討【Wii】
120 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 16:33:23.77 ID:wp45Od9M
信長はせめてC5の掴みを2回で最大まで強化になればなぁ…
何回掴んでも一段階じゃどうにもならん
真・三國無双6 part112
97 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 16:56:20.82 ID:wp45Od9M
>>90
何としてでも指摘点を拾い集めたい気持ちはわからんでもないのだが
ゲーム画面左下の名前の文字フォントを叩き出した時はさすがに笑いがこみ上げたわw

真・三國無双6 part112
101 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 16:57:14.14 ID:wp45Od9M
>>95
いえ、キンキの歌で全てゲーム画面のみです
真・三國無双6 part112
134 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 17:08:06.07 ID:wp45Od9M
>>107
そりゃ7年間を使って約6本のゲームに分けてモーションを注ぎ足し制作した作品と
新規で起こしたものばかりの作品を比べたらそうなるわな

真・三國無双6 part112
538 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 19:58:42.44 ID:wp45Od9M
>>527
というより基本モーションはキャラじゃなく武器側に設けられてる
その上で「乱舞2つ」と「EX攻撃」の3種が固有
+キャラごとに細かく設定された36種に対する武器の適正(得意科目)で
☆3になってる武器にはジャンプキャンセルが出来る等色々なアクションスキル?がある
普通に>>2のWIKI読むといい
【PS3】戦国無双3 209討【Wii】
273 :名無し曰く、[sage]:2011/03/01(火) 21:00:52.34 ID:wp45Od9M
閃光付けて、発動しやすい様に技能上げて
馬無双発動させたら敵将周りに居る雑魚を轢いてれば即300は行く



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