- 真・三國無双6 part74
221 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 19:40:27 ID:t9Jx5zmg - 久しぶりに見に来たけど一応武器アイコンだけならもう36種は出てるのね
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227 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 19:44:01 ID:t9Jx5zmg - おおそうか
まだ蜀のヒゲ二人は固有かどうかはわかってないのか
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239 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 19:51:26 ID:t9Jx5zmg - さすがにユニークは専用になるんじゃないかね
そうなると被ってる得意武器被ってない得意武器にバラつきがあるから皆で使える武器の数に差が出るけど
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270 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 20:21:56 ID:t9Jx5zmg - >孫堅、孫権、甘寧、黄蓋
このあたりの得意武器が何になっているか気になるところ もうホイホイ新しい系統の武器が出てくるとも思えないしなんだろな
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289 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 20:38:11 ID:t9Jx5zmg - >>280
偃月刀と蛇矛を別の週に正式に発表、最後に方天戟 で終わってしまうかもしれない
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312 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 20:57:54 ID:t9Jx5zmg - ユニーク武器は専用装備として皆で使える武器の数を揃えてくると仮定した場合
37種でもしっくりくるけどキャラ数が64になっちゃうし 何より仮定が多すぎるのでちょっと眉唾すぎるか
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344 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 21:35:05 ID:t9Jx5zmg - 乱舞時は自動で得意武器に持ち替えて出すんじゃなかったっけ
今回はみんな弁慶だな
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360 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 21:45:55 ID:t9Jx5zmg - 正確に完全かといえば多分違うでしょ
5のモーションを元にして再構築してる部分もあるだろうし
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364 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 21:51:38 ID:t9Jx5zmg - チャージ復活はいいけどいい加減固定観念な単発打ち上げのC2とかやめてほしいね
戦国の通常タイプとか顕著だけど これ絶対使われないなと思いながら作ってるだろうなってモーション多々ありすぎだ
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389 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 22:13:15 ID:t9Jx5zmg - >>385
そういうのに対応しようとして出来上がるのが突忍とかでしょ そもそも両立させること自体難しい問題なんだと思うよ
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405 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 22:29:14 ID:t9Jx5zmg - 無双のボスって=操作可能キャラでもあるからなんて言うかさあ
DMCやGOW系統のボス戦みたいにするのは無理だよね そうなると攻撃頻度や能力の上昇とか回避率とかQT位でしか変化付けられなさそう
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413 :名無し曰く、[sage]:2011/01/28(金) 22:39:24 ID:t9Jx5zmg - 敵が乱舞発動準備モーション入ってからこっちも近距離で乱舞発動で
乱舞同士の鍔迫り合いみたいなんがあってもよかったかもね 1に打ち合いってあったなあ
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